Общий процент готовности проекта: 15 % Процент готовности Сюжета - 25 % Процент готовности Ландшафта - 10 % Процент готовности Юнитов - 3 % Процент готовности Триггеров - 10 % Сюжет карты можно прочитать здесь - http://wc3life.com/forum/48-34790-1 Черновой сценарий читаем здесь, добавляем идеи, мысли, уточнения - http://wc3life.com/forum/48-34791-1 Описание героев и мобов читаем здесь - http://wc3life.com/forum/48-34792-1 Задания по ландшафту находятся здесь - http://wc3life.com/forum/48-34796-1 Кто уже состоит в проекте: Kord - ГлавТриггерщик (Ответственный за работу отдела) Omen - Глава Аналитического Отдела (Ответственный за работу отдела, Специалист в области организации работы) Zerg - Триггерщик, Аналитик (Специалист в области организации работы) Aston - Главный Ландшафтер Kapitan_Morgan - Аналитик (Специалист в области сценария) Reqbit - Объектер и Триггерщик SHARK.UA - Тестер Syoma (VeskEditor) - Объектер (Специалист по Магии и Способностям) Farnaut - Ландшафтер Eran - Аналитик (Специалист в области Фич и Наработок) Slavuha - Ландшафтер и Объектер Arikshtein - Триггерщик На очереди (из волонтёров): KidMam Artes CRASH (ravil) Padre_Chi Leonardo Murador karakym Sumrack DJ_Demon ______________________________________________________________________________________________________________________________ ___ Все , все, все ! Спешите, пока ещё есть возможность присоединится ! WC3Life нуждается в Вас ! 1. Что мы предлагаем: За то, что вы присоединитесь к нашему славному и безусловно многоуважаемому кругу, администрация сайта обещает вам вхождение в привелигерованную группу Картоделы, всеобщий почёт и уважение, а также вечную память ввиде вашего следа в комментариях к этой самой карте. 2. Что мы хотим взамен: Нам нужен ваш энтузиазм, светлые мысли идеи, ваш опыт, ваше время и главное - ваше желание нам помочь ! Вы присоединяетесь к команде сайта для помощи в создании новой карты, карты имени этого форума ! Будущая карта будет принадлежать к жанру РПГ. 3. Мы обещаем: Что после этого проекта вы обретёте бесценные навыки работы в команде, получите опыт создания карт на базе WC3: Map Editor'a, научитесь писать на Jass и управлять триггерами, как вам заблагорассудится (в реальных пределах, конечно же), что дорогого стоит и, в конце концов, получите свою долю славы, когда карта будет готова. Мы обязуемся оставить имя каждого, кто помогал, в титрах карте. 4. Кто нам конкретно нужен: Проект набирает обороты, сейчас уже активно идет проработка сюжета, ландшафта, персонажей и крипов (см. ссылки выше). Основной костяк команды сформировался, но нам по-прежнему нужны следующие специалисты: 1) Ландшафтеры - те, кто будут отвечать за внешний вид карты. Местность, рельеф, топография - вот их стихии. С этой ролью очень неплохо могут справиться художники, проектировщики и архитекторы. 2) Триггерщики - те, кто будет отвечать за систему, что заставит работать весь проект, а не висеть статичной картинкой. Код - раздел их владений. Но им большего и не нужно, ведь они оживляют проект, а "дарить жизнь" было всегда в цене в нашем мире. С этой задачей легче всего справятся те, кто уже знает язык программирования или хотя бы те, у кого много свободного времени. 3) Объектеры - те, кто будут отвечать за нутро карты. На них висят такие важные вещи, как герои, их способности и прочие юниты, а также то что входит в редактор объектов кроме этого. Именно редактор объектов - их призвание, они также являются связующим компонентом между Ландшафтерами (как пример, расположение юнитов) и Аналитическим отделом (баланс способностей). Желательно - обладание навыками работы в фотошопе. 4) Моделлеры(необязательны) - те, кто будут отвечать за внешний вид героев. Казалось бы совсем невзрачная работа, ан нет ! Те, кто посвящают себя этой работе, фактически, обрекают себя на жизнь в 3d-графическом редакторе (как пример, в Максе). Их занятие - создание оригинальных и уникальных моделей для карты, это очень трудоёмкая работа, но и работать приходится в основном в самом начале. Обязательно владение навыками работы в любом графическом редакторе и воображение 5) Аналитический Отдел - те, кто должны следить за всеми остальными группами, те, кто руководят процессом, те, кто отвечают за интересность и сбалансированность карты. Вы чувствуете в себе тяги к написанию интересных заданий для квестов? Или, быть может, вы даже готовы покуситься на сюжет для целой карты? А может вы просто имеете врождённое чувство справедливости и хотите зорко следить за балансом ? Вы уже догадываетесь, чем занимается эта группа. Сюда нужны те, кто обладают хорошими логическими способностями, красноречивым слогом, незаурядным воображением и готовы выполнять свой труд денно и нощно без отрыва от производства. 6) Тестеры - те, кто будут отлавливать вездесущие баги, что нам так ненавистны. Именно на их плечи ложится поиск логических или механических дыр в самой карте. Не срабатывает скрипт, не выполняется квест, непроходимая местность? Именно они докладывают о таких вещах Аналитическому Отделу. В эту группу нужны те, кто часто бывают в интернете, обладают зорким взглядом, хорошей памятью и языком, что может информативно сказать, в чём всё-таки проблема. 5. Как к нам присоединиться: Вам достаточно всего лишь выразить своё желание в этой теме по схеме: 1) Ник в Гарене и/или БатлНете 2) Номер ICQ 3) Желаемая группа ? Почему вы считаете себя пригодным к этой группе ? 4) Есть ли опыт ? Какой ? 5) (Дополнительный) Почему Вы решили заняться этим проектом ? Ждём ваших анкет и спасибо за внимание !
╭∩╮(︶_︶)╭∩╮
[quote=Praga]Омен решает судьбу мира[/quote] |