Архив "Вопросы по редактору" 2008-2010 - Страница 278 - Warcraft - Варкрафт форум

Warcraft 3

фан сайт игр Варкрафт III Diablo 3 Starcraft 2
Пятница, 18.05.2012, 19:00
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Самоучитель игры на синтезаторе
как научиться играть на синтезаторе
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Архив "Вопросы по редактору" 2008-2010 - Страница 278 - Warcraft - Варкрафт форум

Страница 278 из 278«12276277278
Модератор форума: TX3D, Kos94ok 
Warcraft - Варкрафт форум » Разработка карт » Создание Карт » Архив "Вопросы по редактору" 2008-2010 (Ландшафт, рельеф, триггеры и т.д.)
Архив "Вопросы по редактору" 2008-2010
m4gz (Почетный юзер) Дата: Четверг, 13.03.2008, 13:29 | Сообщение # 1




 

Почетный юзер
   Постов: 89
 []
Offline
Репутация: 8
Тема создана для вопросов по редактору, вопросы и ответы оформлять в такой форме:
Вопрос
"Текст вопроса"

Ник юзера задавшего вопрос Ответ
"Текст ответа"

Также просьба чётко формулировать вопрос и так же чётко ответ. За вопросы типа: "Поцоны я вчера аткрыл ВЕ и как мне как в доте юнитов двигать??!!11" будет даваться 1 устное, вопрос удаляться, если вопрос повториться в такой же форме, сразу же даёться бан

Люди, поправка от 09.07.09: Не засоряйте тему спасибами, итак вопросы стали повторяться через чур часто, потому что, юзерам лень открыть предидущую страничку. Благодарны - жмите профиль и ставьте там плюсик с припиской "Спасибо".

Читайте F.A.Q. по созданию карт.За повторение вопросов оттуда может последовать наказание.

 
DarkOblivion (Новый юзер) Дата: Суббота, 01.05.2010, 14:19 | Сообщение # 4156




 

Новый юзер
   Постов: 70
 []
Offline
Репутация: 2
logu, Область вокруг таверны сделай и если юнит туда попадает то двигать его в область в которую тебе надо

Ник в Battle.net - DartOblivion
Ник в WoW - Darkoblivion
 
logu (Новый юзер) Дата: Суббота, 01.05.2010, 14:30 | Сообщение # 4157




 

Новый юзер
   Постов: 132
 []
Offline
Репутация: 6
можеш плз в тригере написать )))


 
DarkOblivion (Новый юзер) Дата: Суббота, 01.05.2010, 14:48 | Сообщение # 4158




 

Новый юзер
   Постов: 70
 []
Offline
Репутация: 2
logu, http://depositfiles.com/files/9ldlckqq5 вот

И благодарность предпочтительно выражать: + в репу ставить)


Ник в Battle.net - DartOblivion
Ник в WoW - Darkoblivion


Сообщение отредактировал DarkOblivion - Суббота, 01.05.2010, 15:10
 
logu (Новый юзер) Дата: Суббота, 01.05.2010, 22:05 | Сообщение # 4159




 

Новый юзер
   Постов: 132
 []
Offline
Репутация: 6
кто знает как зделать скрещивания предметов?в тригерах


 
VeskEditor (Почетный юзер) Дата: Суббота, 01.05.2010, 23:23 | Сообщение # 4160




 

Почетный юзер
*Легальный шмалекур*
   Постов: 808
 []
Offline
Репутация: 58

В факе написано, но я тоде не понимаю т.к. у меня триггеры на русском... Объяснте пожалуйста как условия поставить, или дайте пример...


Всем скоро новый год посоны!!
 
Ethernet (Почетный юзер) Дата: Суббота, 01.05.2010, 23:45 | Сообщение # 4161




 

Почетный юзер
   Постов: 720
 []
Offline
Репутация: 38
Условия такие. Герой манипулирует предметом типа Книга опыта и Герой манипулирует предметом типа Когти. В действиях удаляете предметы и даете героя новый


E.T.H.E.R.N.E.T.
Electronic Transforming Humanoid Engineered for Repair, Nullification and Efficient Troubleshooting
 
VeskEditor (Почетный юзер) Дата: Воскресенье, 02.05.2010, 00:03 | Сообщение # 4162




 

Почетный юзер
*Легальный шмалекур*
   Постов: 808
 []
Offline
Репутация: 58

Ахаха объяснил!)))
так:
item type of (item being manipulating by (triggering unit)) равно боевые когти? Или как то подругому?


Всем скоро новый год посоны!!
 
Ethernet (Почетный юзер) Дата: Воскресенье, 02.05.2010, 01:12 | Сообщение # 4163




 

Почетный юзер
   Постов: 720
 []
Offline
Репутация: 38
Именно так:)

Добавлено (02.05.2010, 00:43)
---------------------------------------------
Я пишу с телефона и уж извените как могу так и объясняю

Добавлено (02.05.2010, 01:12)
---------------------------------------------
http://wc3life.com/forum/28-163-20 вот тут я писал:) на русском триг сборки предмета



E.T.H.E.R.N.E.T.
Electronic Transforming Humanoid Engineered for Repair, Nullification and Efficient Troubleshooting
 
VeskEditor (Почетный юзер) Дата: Воскресенье, 02.05.2010, 08:40 | Сообщение # 4164




 

Почетный юзер
*Легальный шмалекур*
   Постов: 808
 []
Offline
Репутация: 58

Спс


Всем скоро новый год посоны!!
 
rroop (Новый юзер) Дата: Воскресенье, 02.05.2010, 13:30 | Сообщение # 4165




 

Новый юзер
   Постов: 15
 []
Offline
Репутация: 0
Луди, дайте нормальное описание как пользоваться тригерами для создания заклинаний,я жесть торможу последнее время!!!Плизз!!!

Добавлено (02.05.2010, 13:20)
---------------------------------------------
у меня вроде редактор русефицированный я поэтому не врубатор!!!плыз объясните в кратцэ!!!

Добавлено (02.05.2010, 13:30)
---------------------------------------------
[color=red](а чё это за приколы с предметами на сайте???)


I am from the "Unreal tournament")))
 
VeskEditor (Почетный юзер) Дата: Воскресенье, 02.05.2010, 14:37 | Сообщение # 4166




 

Почетный юзер
*Легальный шмалекур*
   Постов: 808
 []
Offline
Репутация: 58

для начал анадо создать спелл пустой который ничего не будет делать, пусть например будет молот бурь...
все хар-ки в нем ставишь на ноль кроме длительности, ее делаешь на 0.01 далее триггерами:
События:
Юнит кастует заклинанаие
Условия:
Кастованное заклинание равно молот бурь
Действия:
Передвинуть кастующего юнита к прицеленному юниту

Получится то что герой будет перемещаться к другому герою используя молот бурь, при том он оглушает на 0.01 сек. Ну это так, самое голимое что можно сделать)) это был мой первый скилл на тригере, щас уже покруче учусь делать biggrin biggrin biggrin



Всем скоро новый год посоны!!
 
Ethernet (Почетный юзер) Дата: Воскресенье, 02.05.2010, 14:45 | Сообщение # 4167




 

Почетный юзер
   Постов: 720
 []
Offline
Репутация: 38
Да помоему статья написана и основана на русских триггерах, почитай


E.T.H.E.R.N.E.T.
Electronic Transforming Humanoid Engineered for Repair, Nullification and Efficient Troubleshooting
 
rroop (Новый юзер) Дата: Воскресенье, 02.05.2010, 16:55 | Сообщение # 4168




 

Новый юзер
   Постов: 15
 []
Offline
Репутация: 0
Это всё очень круто но моно по подробнее ?! (Зарание спс. и изв.) Просто много непонято! Тыб не мог написать как в тригерах если не трудно?

Добавлено (02.05.2010, 16:55)
---------------------------------------------
Единственное чё получилось- вечый стан без урона с 0 дальностью


I am from the "Unreal tournament")))
 
VeskEditor (Почетный юзер) Дата: Воскресенье, 02.05.2010, 19:25 | Сообщение # 4169




 

Почетный юзер
*Легальный шмалекур*
   Постов: 808
 []
Offline
Репутация: 58

значит что то не так делаешь


Всем скоро новый год посоны!!
 
CTAJIKEP (Мастера) Дата: Воскресенье, 02.05.2010, 22:26 | Сообщение # 4170




 

Мастера
   Постов: 1439
 []
Offline
Репутация: 126
Тема превращаеться в архив. Не унывайте)
 
Warcraft - Варкрафт форум » Разработка карт » Создание Карт » Архив "Вопросы по редактору" 2008-2010 (Ландшафт, рельеф, триггеры и т.д.)
Страница 278 из 278«12276277278
Поиск:

Крутни сайта:
Ник [репутация]
  • pitongosu [390]
  • Extremator [302]
  • Kos94ok [246]
  • srezik [158]
  • Necrom [146]
  • 9I_3HAJI_MEDIBA [130]
  • CTAJIKEP [126]
  • fry [121]
  • PorkyProf [117]
  • Darou [108]
  • Популярные темы:
    Название / кол. постов
  • Беседка(флуд) (9999)
  • Беседка(флуд) (9550)
  • Игра в слова (7624)
  • Ассоциации (6185)
  • Считаем до 5000 (5000)
  • Архив "Вопросы по редактору" 2010-2011 (4997)
  • Архив "Вопросы по редактору" 2008-2010 (4169)
  • Беседка(флуд) (3438)
  • игра "убей вопросом" (3247)
  • Скилы на заказ (2500)
  • Последние обновленные темы:
    Название / кол. постов
  • Вопросы по редактору (2242)
  • игра "убей вопросом" (3247)
  • ХОСТ (3)
  • Помогите с прохождением (0)
  • Помогите с прохождением (0)
  • Champion Sneak Peek: Darius, the Hand of Noxus (0)
  • Школа игры в дотку =3 (7)
  • Обсуждалка (1804)
  • Беседка(флуд) (3438)
  • Gothic - Падение империи (13)
  • Новые пользователи:
    Ник / дата регистр.
  • vladislav33 (18.05.2012)
  • gur102 (18.05.2012)
  • AZIK1232 (17.05.2012)
  • Guzmo (17.05.2012)
  • qwe12 (17.05.2012)
  • MarketGid (17.05.2012)
  • evgenmozg (17.05.2012)
  • mircea9000 (17.05.2012)
  • beliy777 (17.05.2012)
  • upservru (16.05.2012)
  • Rambler's Top100 Game's TOP-100 Counter Топ100 - Рейтинг сайтов LookMy.info Киберспорт ТОП 100. Рейтинг сайтов.
    © Warcraft 3 - использование материалов фан-сайта Варкарфт III без прямой гиперссылки опасно для вашего здоровья.
    Сайт управляется системой uCoz