Create site free
Общение учеников и учителей - Мусорка - Топка - Warcraft - Варкрафт форум

Warcraft 3

фан сайт игр Варкрафт III Diablo 3 Starcraft 2
Пятница, 10.02.2012, 07:02
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
как научиться играть на синтезаторе
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Общение учеников и учителей - Мусорка - Топка - Warcraft - Варкрафт форум

Страница 1 из 6123456»
Архив - только для чтения
Warcraft - Варкрафт форум » Топка » Мусорка » Общение учеников и учителей
Общение учеников и учителей
pitongosu (Мастера) Дата: Воскресенье, 27.06.2010, 15:52 | Сообщение # 1




 

Мастера
*Дон Питон*
   Постов: 4016
 []
Offline
Репутация: 361

Тема создана специально для общения учеников с учителями и наоборот, хотя конечно название уже всё сказало само за себя =) Так же в этой теме вы можете задать интересующие вас вопросы или внести какие-то идеи или предложения относящиеся к школе картоделов, или просто поделиться впечатлениями об учёбе =)
Если вы собираетесь задавать вопросы, то здесь есть несколько правил:
1. Не стоит превращать эту тему в "Вопросы по редактору"
2. Вопросы можно задавать только по теме учёбы и только учениками или учителями в других случаях это будет считаться за флуд




 
Tenewik (Новый юзер) Дата: Воскресенье, 27.06.2010, 17:35 | Сообщение # 2




 

Новый юзер
*Юморист портала*
   Постов: 224
 []
Offline
Репутация: 23

А школа Триггеров будет открываться?? Или учителя нету на неё??
 
Extremator (Мастера) Дата: Воскресенье, 27.06.2010, 18:08 | Сообщение # 3




 

Мастера
   Постов: 2902
 []
Offline
Репутация: 261
Tenewik, можешь считать что pitongosu учитель тригерного дела))) ибо он в них разберается))
 
CTAJIKEP (Мастера) Дата: Воскресенье, 27.06.2010, 18:40 | Сообщение # 4




 

Мастера
   Постов: 1397
 []
Offline
Репутация: 125
Tenewik, будет скоро
 
Prince12 (Новый юзер) Дата: Вторник, 29.06.2010, 15:36 | Сообщение # 5




 

Новый юзер
   Постов: 358
 []
Offline
Репутация: 42
Вот не могу понять в классе триггеростроения пишут знаю паскаль и что с этого dry в JASS'e еще может и поможет, но не в GUI dry



 
pitongosu (Мастера) Дата: Вторник, 29.06.2010, 15:45 | Сообщение # 6




 

Мастера
*Дон Питон*
   Постов: 4016
 []
Offline
Репутация: 361

Prince12, просто человек хочет сказать что он с кое-каким языком программирования уже сталкивался, вот и всё =) з.ы. класса триггеростроения ещё нет... только набор ведётся




 
9I_3HAJI_MEDIBA (Модераторы) Дата: Среда, 30.06.2010, 01:34 | Сообщение # 7




 

Модераторы
*Хранитель знаний*
   Постов: 27
 []
Offline
Репутация: 128

Quote (Prince12)
JASS'e еще может и поможет, но не в GUI

Во-первых, жасс никто не отменял.
Во-вторых, в гуи тоже поможет, и довольно неплохо. Я тоже его знаю и мне тоже раньше помогло для освоения.

 
IIXIIDER (Новый юзер) Дата: Среда, 30.06.2010, 15:06 | Сообщение # 8




 

Новый юзер
   Постов: 441
 []
Offline
Репутация: 14
9I_3HAJI_MEDIBA высказал правильную причину этой дописки (ну я то знаю я ж писал=))))

уехал...вроде на месяц
Точно зная цель её можно достичь, какой бы далёкой она не была...
 
Kord (Почетный юзер) Дата: Среда, 30.06.2010, 15:29 | Сообщение # 9




 

Почетный юзер
*gl hf*
   Постов: 3381
 []
Offline
Quote (Prince12)
в JASS'e еще может и поможет, но не в GUI

Принципы программирования везде одинаковы. Понятие массива, индекса, переменной, цикла и т.п также необходимы для написания программы, как и для создания карты. Т.е. если человек изучит их на паскале, работать и с GUI ему будет легче. Я вот пока не взялся учить PHP, не имел понятия о массивах, циклах и функциях(даже вообще не знал, что такие есть) ). Когда узнал всё это и вернулся в редактор, дела быстро пошли в гору. wink
 
Prince12 (Новый юзер) Дата: Среда, 30.06.2010, 16:08 | Сообщение # 10




 

Новый юзер
   Постов: 358
 []
Offline
Репутация: 42
Ни паскаль, ни делфи, ни си++ не помогли мне в GUI <_<. У меня даж препод по программированию говорит, это тоже самое если ты будешь смотреть в 2разные стороны и слепить их в 1



 
IIXIIDER (Новый юзер) Дата: Среда, 30.06.2010, 17:04 | Сообщение # 11




 

Новый юзер
   Постов: 441
 []
Offline
Репутация: 14
Prince12, скорей всего препод не работал с WE или просто не делал триггерыв нём, а так все связь нашли ты тоже попробуй.

уехал...вроде на месяц
Точно зная цель её можно достичь, какой бы далёкой она не была...


Сообщение отредактировал IIXIIDER - Среда, 30.06.2010, 17:04
 
9I_3HAJI_MEDIBA (Модераторы) Дата: Среда, 30.06.2010, 19:12 | Сообщение # 12




 

Модераторы
*Хранитель знаний*
   Постов: 27
 []
Offline
Репутация: 128

Prince12, Значит, ты либо не дошел даже до циклов и массивов (что маловероятно), либо почти не работал на гуи (что очень вероятно).
Яркий пример ускорению обучения при имении навыков в языках - это новички WE без опыта работы в них. Если человек не знает, как использовать тот же цикл, он плюет на него, считая, что это неподвластно его мозгу, и идёт делать пять триггеров по 10 действий вместо того, чтобы соединить их в один в 3. Который факт и объясняет, собственно, тот суеверный ужас, который внушает новичкам обычная функция на жассе полустраничного размера или мало-мальски сложная система GUI.



Сообщение отредактировал 9I_3HAJI_MEDIBA - Среда, 30.06.2010, 19:14
 
Omen (Супермодераторы) Дата: Среда, 30.06.2010, 19:31 | Сообщение # 13




 

Супермодераторы
   Постов: 7002
Offline
Prince12, Программирование это логика. Триггеростроение это тоже логика плюс знание местных ограничений (впрочем, программирование на разных языках предполагает под собой то же самое). Если тебе кажется, что программирование не помогает в работе с триггерами, значит тебе стоит углубить свои знания в языке или подробнее изучить ГУИ.
P.S Я его сам до ужаса ненавижу и считаю сильно урезанным, но на нём можно реализовать не мало, и этим стоит пользоваться.


╭∩╮(︶_︶)╭∩╮
 
Kord (Почетный юзер) Дата: Среда, 30.06.2010, 19:34 | Сообщение # 14




 

Почетный юзер
*gl hf*
   Постов: 3381
 []
Offline
Quote (Prince12)
Ни паскаль, ни делфи, ни си++ не помогли мне в GUI <_<. У меня даж препод по программированию говорит, это тоже самое если ты будешь смотреть в 2разные стороны и слепить их в 1

Не совсем понимаю смысл выражения препода. Я всегда был далёк от философии) Что нужно, чтобы хорошо знать GUI:
1) Зубрёжка функций(как то события, действия, условия).
2) Понимание для чего они нужны, знание хитростей и умение их использовать.
В первом тебе не помогут, ес-но, ни Паскаль, ни Делфи, ни C++, ни ПХП, ни Бейсик, только чтение статей и практика, практика, практика. Во втором же, поможет практически любой язык программирования. Например большинство начинающих триггерщиков допускают самые глупые, логические ошибки. Например нарушают нужную последовательность действий. А если человек знаком с тем же Паскалем, он имеет понятие, почему нельзя назначать set u = Casting unit, после действия Remove Casting unit, например). И почему если поставить в триггере с событием Enter the region после действия wait 5 second действие триггер - turn off при каждом заходе в область(или при приказании патруля) кинематика того триггера запустится дофига раз.
 
MYAFFNIK (Новый юзер) Дата: Суббота, 03.07.2010, 21:04 | Сообщение # 15




 

Новый юзер
   Постов: 105
 []
Offline
Репутация: 3
Сообщите в лс (кто может) когда когда будет новый набор в школу тригеростроения и ландшафтинга

Нельзя дать всем всё-всех много всего мало...
 
Warcraft - Варкрафт форум » Топка » Мусорка » Общение учеников и учителей
Страница 1 из 6123456»
Поиск:

Крутни сайта:
Ник [репутация]
  • pitongosu [361]
  • Extremator [261]
  • Kos94ok [233]
  • srezik [156]
  • Necrom [145]
  • 9I_3HAJI_MEDIBA [128]
  • CTAJIKEP [125]
  • fry [120]
  • PorkyProf [116]
  • Darou [108]
  • Популярные темы:
    Название / кол. постов
  • Беседка(флуд) (9999)
  • Беседка(флуд) (9550)
  • Игра в слова (7588)
  • Ассоциации (6110)
  • Считаем до 5000 (5000)
  • Архив "Вопросы по редактору" 2010-2011 (4997)
  • Архив "Вопросы по редактору" 2008-2010 (4169)
  • игра "убей вопросом" (3225)
  • Беседка(флуд) (2743)
  • Скилы на заказ (2314)
  • Последние обновленные темы:
    Название / кол. постов
  • Беседка(флуд) (2743)
  • Создание сервера для WOW (12)
  • Моргает экран в вове (3)
  • Вопросы по редактору (1817)
  • evolution (169)
  • Как вы думаете какой главнй босс Mists of pandaria (3)
  • Перечисли мобов,и боссов Wow (5)
  • Warcraft 3 mape (1)
  • Как можно быстро качаться в WOW? (18)
  • Гладиаторы (6)
  • Новые пользователи:
    Ник / дата регистр.
  • BoomJIK (09.02.2012)
  • Korniyko (09.02.2012)
  • kenjo (08.02.2012)
  • medwar (08.02.2012)
  • RuslanNam12 (08.02.2012)
  • Chaos_Horne (08.02.2012)
  • andoando (08.02.2012)
  • romakenggggggga (07.02.2012)
  • Garret-ten (07.02.2012)
  • Dema13 (07.02.2012)
  • Rambler's Top100 Game's TOP-100 Counter Топ100 - Рейтинг сайтов LookMy.info Киберспорт ТОП 100. Рейтинг сайтов.
    © Warcraft 3 - использование материалов фан-сайта Варкарфт III без прямой гиперссылки опасно для вашего здоровья.
    Сайт управляется системой uCoz