Create site free
The astral murderer - Ваши проекты - Проекты сайта - Warcraft - Варкрафт форум

Warcraft 3

фан сайт игр Варкрафт III Diablo 3 Starcraft 2
Пятница, 10.02.2012, 07:27
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
как научиться играть на синтезаторе
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

The astral murderer - Ваши проекты - Проекты сайта - Warcraft - Варкрафт форум

Страница 1 из 11
Модератор форума: 9I_3HAJI_MEDIBA 
Warcraft - Варкрафт форум » Проекты сайта » Ваши проекты » The astral murderer
The astral murderer
Murador (Новый юзер) Дата: Пятница, 19.02.2010, 20:28 | Сообщение # 1




 

Новый юзер
   Постов: 16
 []
Offline
Репутация: 3



Параметры карты:
Жанр: RPG.
Размер карты: 474x480.
Количество игроков:Single.
Сложность:по выбору.
Описание карты:
Вы демон! Генетически выведенный примат, который как слепая мышь ищет сыр в огромной клетке. Вас послали на Эго-9 чтобы убить правителя "Святой долины" Арубиса. Миссия была бы успешна выполнена если бы "Правители" знали о сложившийся ситуации на Эго-9. Ледяной пик - самая высокая точка Эго-9 имела некие магические свойства. Ледяной пик снабжал весь Эго-9 энергией. И в один чудесный день генератор не выдержал потока. Спустя 50 лет был создан барьер который огораживал Ледяной пик от Эго-9. Состояние стабилизировалось ,люди начали заселять земли. Но они потеряли надежду на свободу На выход который был изолирован вместе с Ледяным пиком. События карты происходят спустя 100 лет после событий.


Эго
Мир который, как по древним представлениям был огромной горой. Об создании мира не было ни единой летописи.
Боги
Кельхтар- бог добра, мира и жизни.
Кронос- бог зла войны, смерти.
И даже если Кельхтар и Кронос были полные противоположности друг другу они не врождовали.
Миры
Эго-9 в котором игра и происходит не один единственный. Кроме него существует Эго-1-9.
Каждый из Эго имеет свою религию, свои климатические особенности. И если Эго-9 была когда то ледяной пустыней , то Эго-1 - пылающий ад.
Поверия
Обще принятое поверие о том что Эго это скала чьим пиком и является "Ледяной пик", чьей вершины является Эго-9.


Геймплей:
Основной особенностью карты будет являться огромное количество возможностей.
Основные параметры
В основные параметры героя входят: Сила, Ловкость, Разум, Телосложение, Навыки, Оружие, Магия.
Об трёх последних пунктах скаже позже. Прокачка способностей осуществляеться через панель "Прокачивание"

За силу - +1
За ловкость - +1
За разум - +1
За телосложение - +25(здоровья)
Навыки:
КУЗНЕЧНОЕ ДЕЛО
//========================================
Кузница Людей:
Основы
Плавление
Заточка
Добыча руды
Рудное оружие
Магическое оружие
//========================================
Кузница Орков:
Отравленное оружие
Двуручное оружие
Отчистка руды
Нагрев оружия
Выравнивание лезвия
//========================================
Кузница Монахов:
Рунное оружие
Некро оружие
Работа с лезвием
Починка
//========================================
Кузница Драконов:
Облегчение оружия
Расш. плавление
Техно-оружия
Природное оружие

АЛХИМИЯ
//========================================
Алхимия Людей:
Основы
Работа с веществами
Алхимические приборы
Простые вещества
Сложные вещества
//========================================
Алхимия Орков:
Катализаторы
Использование катализаторов.
Минералы и руды
Агрегатные состояния
//========================================
Алхимия Монахов:
Использования минералов
Использование руд
Использования яда
Использование кристаллов
//========================================
Алхимия Драконов:
Исп. газообразных веществ
Создание взрывчатки

ОХОТА
Разделывание мяса
Добыча шкур
Добыча шкур рептилий
Добыча когтей,зубов, сердца.
Охота на крупную дичь

ОРУЖИЕ
За оружие - +1 к очку оружия - за очки оружия можно изучить:
//========================================
Одноручное:
2х Комбо (5 уровень владения одноручным оружием)
3х Комбо (10 уровень владения одноручным оружием)
4х Комбо (15 уровень владения одноручным оружием)
5х Комбо (20 уровень владения одноручным оружием)
6х Комбо (25 уровень владения одноручным оружием)
7х Комбо (30 уровень владения одноручным оружием)
8х Комбо (35 уровень владения одноручным оружием)
Берсерк (40 уровень владения одноручным оружием)
//========================================
Двуручное:
2х Комбо (5 уровень владения двуручным оружием)
3х Комбо (15 уровень владения двуручным оружием)
4х Комбо (25 уровень владения двуручным оружием)
5х Комбо (35 уровень владения двуручным оружием)
Блок (40 уровень владения двуручным оружием)
Берсерк
//========================================
Клинки:
2х Комбо (5 уровень владения клинками)
3х Комбо (10 уровень владения клинками)
4х Комбо (15 уровень владения клинками)
5х Комбо (20 уровень владения клинками)
6х Комбо (25 уровень владения клинками)
7х Комбо (30 уровень владения клинками)
8х Комбо (35 уровень владения клинками)
9х Комбо (40 уровень владения клинками)

МАГИЯ
За магию - +1 к очку магии - за очки магии можно изучить:
//========================================
Кронос:
<Название><Количество заклинаний><Требуемая лояльность>
Магия огня, 10, Кронос: 0.10 - 2.50
Магия крови, 10, Кронос: 2.60 - 5.00
Магия токсичности, 10, Кронос: 5.10 - 7.50
Некро-магия, 10, Кронос: 7.60 - 10.00
//========================================
Кельхтар:
Магия воды, 10, Кельхтар: 0.10 - 2.50
Магия электричества, 10, Кельхтар: 2.60 - 5.00
Магия света, 10, Кельхтар: 5.10 - 7.50
Руническая магия., 10, Кельхтар: 7.60 - 10.00
И панель для просмотра навыков:

Инвентарь
Инвентарь на 28 предметов + "мененджер шмота" Мененджер шмота даёт возможность ставить на себя различные наплечники ,ботинки, перчатки, амулеты, кольца.
Причем все модели будут отображаться на герое.

Немного об панельке "Одетые предметы" или мененджере шмота

X - Просмотр одетых предметов(технически готов)


  • S-Наплечники
  • A-Амулет
  • Br-Браслеты
  • Be-Верхняя одежда
  • H-Оружие\Средство защиты
  • Bo-Ботинки

W - Описание предметов\Бонусы\Действия с предметами (категория технически не сделана)


  • na-Имя предмета
  • o-Описание
  • s-Кнопки

Система лояльности
Каждое направление магии требует какое то количество лояльности к тому или другому богу. Также система лояльности будет введена типа Техника - Природа. Она позволит делать ограничения в выборе навыков. Но помните лояльность зависит только от вас и от ваших действий.

Winddruner резервный кодер, сейчас на запасном дережабле :D.
Smalll-Bot идеи предметов, способностей, заданий, тестер.
Murador главный кодер, сценарист, основатель проекта.
ROBOTNIK идеи предметов, способностей, заданий, сценарист.

Скриншоты:


Видео:


 
Darkhrome (Почетный юзер) Дата: Пятница, 19.02.2010, 20:50 | Сообщение # 2




 

Почетный юзер
   Постов: 1571
 []
Offline
Репутация: 22
Проект готов или ещё в стадии разработки?

Кто знал к чему все это шло....
 
Yahoo (Новый юзер) Дата: Пятница, 19.02.2010, 20:56 | Сообщение # 3




 

Новый юзер
   Постов: 213
 []
Offline
Репутация: 7
Murador, Удачи проекту)
 
Murador (Новый юзер) Дата: Пятница, 19.02.2010, 22:00 | Сообщение # 4




 

Новый юзер
   Постов: 16
 []
Offline
Репутация: 3
Darkhrome, разработке
 
Darkhrome (Почетный юзер) Дата: Суббота, 20.02.2010, 00:15 | Сообщение # 5




 

Почетный юзер
   Постов: 1571
 []
Offline
Репутация: 22
Murador, а ну тогда всего хорошего проекту. Буду ждать выхода этой великолепной карты)

Кто знал к чему все это шло....
 
Murador (Новый юзер) Дата: Среда, 10.03.2010, 17:11 | Сообщение # 6




 

Новый юзер
   Постов: 16
 []
Offline
Репутация: 3
об типах уронов и глобальных воздействиях:
Типы уронов:


Физический урон
Это когда по герою или герой ударил кувалдой. Т.е. режущее дробящее колющее и то что вызывает кровотечение.
При критическом ударе наноситься специальный эффект.
Повышение получаемого урона в 2 раза.

Урон холодом
В сочетании с холодом (глобальным эффектом) является очень хорошим уроном.
Обычно урон холодом получают от магических воздействий.
Нанесение X ед. урона в секунду.
но магию холода бессмысленно применять на жаре, либо эффекта не будет , либо он будет положительным для врага =).

В сочетании с жарой (глобальным эффектом) является также хорошим уроном.
Урон огнём получают ясное дело от магии либо от источников огня.
На холоде эффективен скорее для погашение глобального эффекта холода.
Глобальные эффекты:

Мы знаем что на карте будут три области или континента, Аэн - или там где холодно, Долина песков - или там где жарко, Святые земли - сбалансированный континент, там вам не придётся бороться со стихиями. =)

Жара
Этот эффект действует в Долине песков, бороться с ней можно разными способами, магией холода, специальной легкой экипировкой, ну и собственно водой.

Холод
Этот эффект действует в Аэн, т.е. там где и начинается игра, огонь против холода будет эффективен, но самым лучшим выбором будет специальная экипировка, но с побочными эффектами такие как, замедленная скорость атаки, бега.

Об способностях:
Способностей в карте будет много, у каждой стихии магии будет по десять способностей, очевидно что такая куча не поместиться даже в спеллбук.
и мной было принято решение добавить в панель навыков возможность, активировать способности которые будут отображаться в спеллбуке.
Ну и скрин способностей одноручного раздела:

пока что 3 =)

 
Omen (Супермодераторы) Дата: Среда, 10.03.2010, 22:05 | Сообщение # 7




 

Супермодераторы
   Постов: 7002
Offline
Murador, Тебе бы над грамотностью и использованием Великого и Могучего поработать, а в остальном - большого будущего проекту )


╭∩╮(︶_︶)╭∩╮
 
Murador (Новый юзер) Дата: Четверг, 11.03.2010, 14:14 | Сообщение # 8




 

Новый юзер
   Постов: 16
 []
Offline
Репутация: 3
хм забыл об Poison т.е. яде, ну тут и так понятно, но добавлю то что:
Яды будут различные, в раздел алхимии входит навык изготовления ядов например: (парализующий, убивающий, и что либо сжигающий и т.п.)
Но яд будет не устойчив на лезвии.
Quote (Omen)
Тебе бы над грамотностью

ну не знаю слова вроде правильные, формулировка гавёная
 
Gam_Over (Почетный юзер) Дата: Четверг, 15.04.2010, 12:56 | Сообщение # 9




 

Почетный юзер
   Постов: 1041
 []
Offline
Репутация: 55
Murador, новости, новости... Дано время на реабилитацию

"Конец игры, не столь печален, сколь конец жизни..."; "Сложность заключается лишь в ее легком прохождении..." - Gam_Over©
Игры смерти - МОЙ НОВЫЙ ПРОЕКТ
 
Warcraft - Варкрафт форум » Проекты сайта » Ваши проекты » The astral murderer
Страница 1 из 11
Поиск:

Крутни сайта:
Ник [репутация]
  • pitongosu [361]
  • Extremator [261]
  • Kos94ok [233]
  • srezik [156]
  • Necrom [145]
  • 9I_3HAJI_MEDIBA [128]
  • CTAJIKEP [125]
  • fry [120]
  • PorkyProf [116]
  • Darou [108]
  • Популярные темы:
    Название / кол. постов
  • Беседка(флуд) (9999)
  • Беседка(флуд) (9550)
  • Игра в слова (7588)
  • Ассоциации (6110)
  • Считаем до 5000 (5000)
  • Архив "Вопросы по редактору" 2010-2011 (4997)
  • Архив "Вопросы по редактору" 2008-2010 (4169)
  • игра "убей вопросом" (3225)
  • Беседка(флуд) (2743)
  • Скилы на заказ (2314)
  • Последние обновленные темы:
    Название / кол. постов
  • Беседка(флуд) (2743)
  • Создание сервера для WOW (12)
  • Моргает экран в вове (3)
  • Вопросы по редактору (1817)
  • evolution (169)
  • Как вы думаете какой главнй босс Mists of pandaria (3)
  • Перечисли мобов,и боссов Wow (5)
  • Warcraft 3 mape (1)
  • Как можно быстро качаться в WOW? (18)
  • Гладиаторы (6)
  • Новые пользователи:
    Ник / дата регистр.
  • BoomJIK (09.02.2012)
  • Korniyko (09.02.2012)
  • kenjo (08.02.2012)
  • medwar (08.02.2012)
  • RuslanNam12 (08.02.2012)
  • Chaos_Horne (08.02.2012)
  • andoando (08.02.2012)
  • romakenggggggga (07.02.2012)
  • Garret-ten (07.02.2012)
  • Dema13 (07.02.2012)
  • Rambler's Top100 Game's TOP-100 Counter Топ100 - Рейтинг сайтов LookMy.info Киберспорт ТОП 100. Рейтинг сайтов.
    © Warcraft 3 - использование материалов фан-сайта Варкарфт III без прямой гиперссылки опасно для вашего здоровья.
    Сайт управляется системой uCoz