Предлагаю ... [архив] - Страница 18 - Warcraft - Варкрафт форум

Warcraft 3

фан сайт игр Варкрафт III Diablo 3 Starcraft 2
Пятница, 18.05.2012, 20:09
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Самоучитель игры на синтезаторе
как научиться играть на синтезаторе
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Предлагаю ... [архив] - Страница 18 - Warcraft - Варкрафт форум

Страница 18 из 18«12161718
Модератор форума: Kos94ok 
Warcraft - Варкрафт форум » Проекты сайта » Выжить в Тайге: eXtreme Edition » Предлагаю ... [архив] (Тема для ваших предложений)
Предлагаю ... [архив]
Lo6a4evskiy (Почетный юзер) Дата: Четверг, 14.10.2010, 16:10 | Сообщение # 256




 

Почетный юзер
*bear arms*
   Постов: 987
 []
Offline
Репутация: 28

Kord, это уже 3я или 4я команда разработчиков) В Тайге действительно жарко

Наш Советский союз покарает
Весь мир от Европы к Неве на восто-ок
Над землеой везде будут петь:
Столица, водка,
Советский медведь наш!
 
Kos94ok (Модераторы) Дата: Четверг, 14.10.2010, 16:12 | Сообщение # 257




 

Модераторы
*Дракон-мафиозник*
   Постов: 2430
 []
Offline
Репутация: 246

Kord, Восьмое октября уже давно прошло)
Lo6a4evskiy, Сначала был Spoonkill, затем она неизвестным путем попала к Diablo_Dorro (возможно, через Nordi), затем к Omen и Kord, а затем уже к нам. Итого мы как минимум четвертые)
И да, все, что не является предложениями с этого момента будет сноситься в обсуждалку. В особых случаях будут применяться наказания (а связи у меня есть, да).

ICQ: 440-853-556
Skype: Kos94ok95
WC3 Editor Specialization: Jass
SC2 Editor Specialization: Galaxy
 
Daeman (Почетный юзер) Дата: Пятница, 12.11.2010, 14:54 | Сообщение # 258




 

Почетный юзер
   Постов: 460
 []
Offline
Репутация: 55
Вступление будет без подготовительной части, зкажу лишь только, что дальше следует моё предложение по теме охоты.
Для способности приручения животных сделать дополнительный апгрейд. Получится, первый уровень будет основным, а второй - продвинутым. В результате чего базовое приручение ослабить, ну а точнее - усложнить систему приручения, скажу вот как.
Сделать время произношения способности приручения, определяемое по формуле: (лвл животного разделить на два) секунд. получается, как бы чем животное свирепее и неукротимее, тем больше времени нужно уделить ему больше времени для приручения. Что касается баланса - одновременно появляется риск пасть от лапы того же животного, что создаст условия и принудит игроков приручать животных пошагово, поуровнево (т.е. будет опасно сразу приручать грозного хищника, а придётся это делать от меньшего к большему: чтобы остальные питомцы защищали ГГ, пока бы он произносил заклинание). Также для базового уровня способности шанс приручения подчинить какой-нибудь ещё формуле, из которой следовало бы, что более свирепых обитателей тайги приручить сложнее ну или просто систематизировать. Допустим, 1, 2, 3, 4, 5 уровни 75% приручить животное, с 6 по 9 - 50%, с 10 по 12 - 25% (макс. должно быть 12 уровней "рядовых" животных, неприручаемые животные 13го и больше уровня).
Апгрейд же приручения животных (Покровитель зверей) сделать доступным для ветки шаманов, т.к. по логике вещей они должны быть саппортами, поэтому за них выступают их питомцы. Улучшение состоит примерно в следующем: делитель для формулы каста приручения изменяется на 3 сек (вместо двух), а шанс приручения увеличивается на 40% (звучит устрашающе, но, право, 30% недостаточно). Также ещё одно усиление для способности ("Покровитель зверей") - увеличение хп прирученного зверя на 30%, 20% и 10% соответственно уровням. Следовательно, шанс приручения становится: 1-5 уровни - 100% (+30%дополнительных хп от максимального запаса здоровья зверя); 6-9 уровни - 70% шанс и +20%доп. хп; 10-12 - 35% +10%хп. Ещё оговорю кое-что. Если каст приручения сбит или применение спелла отменено игроком, то он не считается применённым (перезарядка не наступает), уравновесить и Casting range (дальность применения) спелла в зависимости от способности (простое "Приручение животных" или усиленная способность у шаманов "Покровитель зверей"): допустим, если в первом случае ранж 350, то прокачанной - 500АоЕ. Ещё одна заметка: если приручение не удалось (ну, не повезло, шансов не хватило)), тогда кулдаун способности обычный (секунд 35), как бы без появления таймера отсчёта, призванного устранять имбу.
С введением предложенного нововведения в игру появлятся хоть какое-нибудь применение уровню животного и распределению зверьков по уровням, а также изменяется баланс веток (шаманы доминируют* в данной профессии) и понижается имбалансность способности "Приручения животных"

__
*



Завожу тетрадь-ежедневник "КАК я провожу лето!".
 
Lo6a4evskiy (Почетный юзер) Дата: Пятница, 12.11.2010, 15:24 | Сообщение # 259




 

Почетный юзер
*bear arms*
   Постов: 987
 []
Offline
Репутация: 28

Daeman, тогда надо усиливать первые 2 ветки. Допустим, боевой сможет заказывать несколько собак, а мирной ветке - повысить хп. Кстати если собак несколько, то можно сделать собачью упряжку.

Наш Советский союз покарает
Весь мир от Европы к Неве на восто-ок
Над землеой везде будут петь:
Столица, водка,
Советский медведь наш!
 
Daeman (Почетный юзер) Дата: Пятница, 12.11.2010, 15:57 | Сообщение # 260




 

Почетный юзер
   Постов: 460
 []
Offline
Репутация: 55
Lo6a4evskiy, баланса одного соотносительно с другим можно добиться не только усилением второго, но и ослаблением первого. Можно, допустим, после введения сего предложения ослабить как-нибудь шаманов, ну или сделать остальные две ветки им подстать.

Завожу тетрадь-ежедневник "КАК я провожу лето!".
 
1iChKiNg (Новый юзер) Дата: Пятница, 26.11.2010, 18:14 | Сообщение # 261




 

Новый юзер
   Постов: 5
 []
Offline
Репутация: 0
я предлагаю добавить возможность захода на потонувший корабль (кислорода хватит лишь на 2 мин.) А после когда все разовьются можно будет сделать мешок (+2 мин под водой). На корабле можно найти множество полезных вещей (но вещи наподобие ружья только после мешка)

1iChKiNg
 
Lo6a4evskiy (Почетный юзер) Дата: Пятница, 26.11.2010, 18:35 | Сообщение # 262




 

Почетный юзер
*bear arms*
   Постов: 987
 []
Offline
Репутация: 28

1iChKiNg, это влечет драки между игроками, да и как ты это оформишь? это ланд менять

Наш Советский союз покарает
Весь мир от Европы к Неве на восто-ок
Над землеой везде будут петь:
Столица, водка,
Советский медведь наш!
 
1iChKiNg (Новый юзер) Дата: Суббота, 27.11.2010, 20:55 | Сообщение # 263




 

Новый юзер
   Постов: 5
 []
Offline
Репутация: 0
Quote (Lo6a4evskiy)
1iChKiNg, это влечет драки между игроками, да и как ты это оформишь? это ланд менять

лично я спокойно могу сделать вид из нутри затонувшего корабля (вам будет казаться что вы под водой)

1iChKiNg
 
liebendig1993 (Почетный юзер) Дата: Вторник, 30.11.2010, 20:04 | Сообщение # 264




 

Почетный юзер
*Главный свин района*
   Постов: 148
 []
Offline
Репутация: 37

Kos94ok, я давно играл в эту мапу...а в новые только пробовал...вообще как я уже мб и говорил - мапа кул!
Но бесит то, что када начинаешь играть игра быстро становится неинтересной...тк вобщем-то почти все дружно всирали и потом приходилось играть практически в одиночку...может давать возможность убитым игрокам начать заново или сразу внедрить функцию рмк.
PS: Я думал, что прэкт вел DiabloDorro...
И немного напрягают корявые модели "палаток")
Раскрутить надо мапу...если понадобятся услуги оформителя(Рисую) дайте знать...анимации делать умею...

Наконец-то все покончено с задротством!!!
 
BigMo (Новый юзер) Дата: Среда, 15.12.2010, 17:20 | Сообщение # 265




 

Новый юзер
   Постов: 168
 []
Offline
Репутация: 12
Предлагаю сделать непрямое управление питомцами.
 
Warcraft - Варкрафт форум » Проекты сайта » Выжить в Тайге: eXtreme Edition » Предлагаю ... [архив] (Тема для ваших предложений)
Страница 18 из 18«12161718
Поиск:

Крутни сайта:
Ник [репутация]
  • pitongosu [390]
  • Extremator [302]
  • Kos94ok [246]
  • srezik [158]
  • Necrom [146]
  • 9I_3HAJI_MEDIBA [130]
  • CTAJIKEP [126]
  • fry [121]
  • PorkyProf [117]
  • Darou [108]
  • Популярные темы:
    Название / кол. постов
  • Беседка(флуд) (9999)
  • Беседка(флуд) (9550)
  • Игра в слова (7624)
  • Ассоциации (6185)
  • Считаем до 5000 (5000)
  • Архив "Вопросы по редактору" 2010-2011 (4997)
  • Архив "Вопросы по редактору" 2008-2010 (4169)
  • Беседка(флуд) (3438)
  • игра "убей вопросом" (3247)
  • Скилы на заказ (2500)
  • Последние обновленные темы:
    Название / кол. постов
  • Вопросы по редактору (2243)
  • игра "убей вопросом" (3247)
  • ХОСТ (3)
  • Champion Sneak Peek: Darius, the Hand of Noxus (0)
  • Школа игры в дотку =3 (7)
  • Обсуждалка (1804)
  • Беседка(флуд) (3438)
  • Gothic - Падение империи (13)
  • Reigh of Chaos: Отрекшиеся (14)
  • World of Dota v1.00 (41)
  • Новые пользователи:
    Ник / дата регистр.
  • 689112121986kolr (18.05.2012)
  • vladislav33 (18.05.2012)
  • gur102 (18.05.2012)
  • AZIK1232 (17.05.2012)
  • Guzmo (17.05.2012)
  • qwe12 (17.05.2012)
  • MarketGid (17.05.2012)
  • evgenmozg (17.05.2012)
  • mircea9000 (17.05.2012)
  • beliy777 (17.05.2012)
  • Rambler's Top100 Game's TOP-100 Counter Топ100 - Рейтинг сайтов LookMy.info Киберспорт ТОП 100. Рейтинг сайтов.
    © Warcraft 3 - использование материалов фан-сайта Варкарфт III без прямой гиперссылки опасно для вашего здоровья.
    Сайт управляется системой uCoz