Поймал ! [архив] - Выжить в Тайге: eXtreme Edition - Проекты сайта - Warcraft - Варкрафт форум
| Поймал ! [архив] |
| Omen (Супермодераторы) |
Дата: Среда, 05.08.2009, 03:47 | Сообщение # 1 |
 Супермодераторы
Постов: 7002
Offline
|
Нашли баг ? Ачепятку, грамматическую/орфографическую ошибку ? Логическую неточность ? Яркое нарушение баланса ? Выкладываем их здесь, чтобы разработчики уже к следующей версии смогли поправить ситуацию и изгнать баги из нами любимой карты Форма добавления ответа: 1. Версия карты. 2. Вид (баг/опечатка/грамматическая/орфографическая/пунктуационная ошибка/логическое противоречие/дисбаланс/иное) 3. Суть проблемы. 4. Степень "общественной опасности" * 5. Комментарий разработчиков ** * = Насколько сильно мешает гейм-плею. Измерять в процентах. ** = Не заполнять. Просто оставить пустое место. P.S А особо ревностные багоискатели получат своё законное место в титрах Давайте сделаем карту чище от мерзостных жучищ )
╭∩╮(︶_︶)╭∩╮ |
|
| | |
| Kos94ok (Модераторы) |
Дата: Вторник, 11.08.2009, 22:24 | Сообщение # 2 |
 Модераторы *Дракон-мафиозник*
Постов: 2280
Offline
Репутация: 233
|
1. Версия карты - 1.1.1 2. Вид - ээ, баг, наверное)) 3. Суть проблемы - У способности "Приручение животных" когда откат подходит к концу, иконка выглядит как заряженная, но при использовании выдает ошибку "Заклинание не готово" 4. Степень "общественной опасности" - 0% 5. Комментарий разработчиков - Бег неустраним по техническим причинам.По крайней мере,нам неизвестно как его исправить. P.S> Он вам наверное уже известен, но я напомню) И сразу еще один: 1. Версия карты - 1.1.1 2. Вид - баг 3. Суть проблемы - В речке, которую можно найти если идти направо от стартовой точки, сидит медведь, но выбраться он оттуда не может, т.е. если его приручить, то заклинание будет потрачено впустую) Скриншот прилагается. 4. Степень "общественной опасности" - 0% 5. Комментарий разработчиков - Бедный медведь,упавший в речку))Это ирония мобогенератора.Поправить можно,но на мой взгляд такие появления сами по себе интересны)Ах,да,скорпион.Что-то знакомое в нём есть,правда?)Наверное,это какое-то послание от разработчиков. Скриншот: http://ifolder.ru/13504378
ICQ: 440-853-556 Skype: Kos94ok95 WC3 Editor Specialization: Jass SC2 Editor Specialization: Galaxy
Сообщение отредактировал Kos94ok - Вторник, 11.08.2009, 22:34 |
|
| | |
| Omen (Супермодераторы) |
Дата: Четверг, 13.08.2009, 20:18 | Сообщение # 3 |
 Супермодераторы
Постов: 7002
Offline
|
Переношу слова Xpromt: 1. v1.1.1 2. Иное 3. Нет хоткиев под строительство зданий. Думаю, стоит подписать, какие горячие клавиши соответствуют зданиям в меню строительства. 4. 0% 5. Обязательно поставим в следующей версии. Чит. 1.2.
╭∩╮(︶_︶)╭∩╮ |
|
| | |
| NESTER2-2-2 (Почетный юзер) |
Дата: Пятница, 14.08.2009, 10:01 | Сообщение # 4 |
 Почетный юзер
Постов: 915
Offline
Репутация: 49
|
1. 1.1.2 2.думаю иное) 3. У меня бывает, что когда "кидаешь камень в мясо"(случайно заметил, "не попал в волка", который мимо пробегал) сразу - FATAL ERROR!!! 4. 50%, т.к. не каждый будет кидать в еду камни =) 5. Комментарий разработчиков - Хех,забавно)В 1.2 поправим) Добавлено (14.08.2009, 09:39) --------------------------------------------- а другой баг, я его в "Предлагаю..." написал (нечаянно) редактировать лень Добавлено (14.08.2009, 10:01) --------------------------------------------- 1. 1.1.2 2. снова иное 3. У костра звук есть, когда его выбираешь - какая-то ферма - не очень звучит на костре. Хотя в шалаше так же, но кто знает, мож он там втихаря коров доет хD 4. 0% 5. Комментарий разработчиков - Была бы этим звука "коровников" достойная замена...а так...Ну мы подумаем над этим) |
|
| | |
| HeroMax (Новый юзер) |
Дата: Вторник, 18.08.2009, 13:00 | Сообщение # 5 |
 Новый юзер
Постов: 9
Offline
Репутация: 0
|
1. 1.1.2 2. Баг 3. При кидании камня в мясо или червя ( вообщев в еду ) выскакивает Fatal_Error 4. 100 % Развился - случайно попал и гг ( бесит до безумия ) + нубы так ваще в че не лень кидают камни 5. Уже предлагали строчкой выше. Обязательно будет поправлено.
Сообщение отредактировал HeroMax - Вторник, 18.08.2009, 13:22 |
|
| | |
| BigMo (Новый юзер) |
Дата: Среда, 23.09.2009, 17:31 | Сообщение # 6 |
 Новый юзер
Постов: 168
Offline
Репутация: 12
|
1. 1.1.2 2. баг 3. шкура медведя исчезает со временем или после нескольких ударов по герою в ней 4. 30% 5. - Это даже не баг,это фича.Шкуры,со временем,приходят в негодность.То есть нельзя будет в одной и той же всю игру бегать. 1. 1.1.2 2. опечатка 3. в описании деревянного дома не сказано что его нельзя переносить 4.10% 5. - Ок,добавим. Добавлено (25.08.2009, 12:24) --------------------------------------------- Quote (BigMo) Это даже не баг,это фича.Шкуры,со временем,приходят в негодность.То есть нельзя будет в одной и той же всю игру бегать. 1. 1.1.2 2. баг 3. шкуры волков не исчезают 4. -40% (играть становится легче, общественно полезен) 5. Шкуры волков тоже не исчезают намеренно, всё-таки там находится простенькая прибавка к защите и ни о каком читерском убийстве холода речи не идёт.Добавлено (23.09.2009, 17:31) --------------------------------------------- 1. 1.1.2 2. опечатка 3. http://i017.radikal.ru/0909/9e/43d4dd4f3cb6.jpg 4. 0 5. |
|
| | |
| Peccator (Новый юзер) |
Дата: Понедельник, 26.10.2009, 16:53 | Сообщение # 7 |
 Новый юзер
Постов: 33
Offline
Репутация: 4
|
1. 1.1.1, 1.1.2 2. дизбаланс 3. Скорпион Дорри - имба, если его завербовать в начале можно уже считать что ты победил и я уже не говорю о Норди с которым даже мамонта завалишь 4. В процентах не скажу(не знаю как точно). Ну во-первых другим игрокам будет завидно что у тебя есть, а у них нет. Да и не интересно будет так. Будет много конфликтов из за них кто первее приручит, будут ливать((. 5. Будет повешен статус неприручаемости. Ну или сильно ослабим ) Сейчас всё по полочкам разберём ) Дорри: Атака: 24 - 27 +3(аура) Хп: 750 Броня: 2 Норди: Атака: 61 - 68 Хп: 1200 Мана: 600 Броня: 5 Добавлено (26.10.2009, 16:53) --------------------------------------------- 1. 1.1.1, 1.1.2 2. Иное 3. Ещё рыбок можна приручать)
Сообщение отредактировал Peccator - Воскресенье, 25.10.2009, 14:35 |
|
| | |
| Daeman (Почетный юзер) |
Дата: Четверг, 19.11.2009, 13:48 | Сообщение # 8 |
 Почетный юзер
Постов: 458
Offline
Репутация: 53
|
1. Я так понимаю, все до 1.1.2 2. Вопиющая ошибка!!! Ну просто жуть! С этим багом можно до конца игры за час дойти на нормал моде в одиночку! 3. Кроме рыбной ловли доступно также крысоловство и оленеловля, а ещё жуко-, волко-, барано-, медведе-, мамонто-, Геймеро- и ловля остального зверья. Всё это производится с помощью длинного прута. 4. Ядерной опасности нет, но степень "массового поражения" и "общественной опасности" присутсвует. Для "жертв" бага +100%, для пользователей бага -100% 5. Комментарий разработчиков Ошибка оказалась меганеожиданной.Триггерщика долго били,за то что он так пустил в игру такой жёсткий баг.Исправили 1. 1.1.2 2. Точно иное! 3. Суть проблемы заключается в использовании одного слота для двух целей (мана и холод). Дело в том что, когда дружественная зверюга с маной ошивается возле костра, по ошибке вместо холода отнимается мана (т.к. один и тот же слот). С тем же успехом можно использовать жир на животном. По-моему можно решить проблему банально убрав манакост у заклинаний с маной, взамен повысить кулдаун. 4. Степень "общественной опасности" 18,376% Терять ману как-то не хочется (дескриминация Норди))) 5. Комментарий разработчиков Ещё одная глупая ошибка.Спасибо,что сказал,поправили.
Продам бета-версию Dota 2 в Steam. Обращаться в ЛС. Количество товара сильно ограничено. :P
Сообщение отредактировал Daeman - Четверг, 19.11.2009, 17:19 |
|
| | |
| pitongosu (Мастера) |
Дата: Вторник, 24.11.2009, 08:29 | Сообщение # 9 |
 Мастера *Дон Питон*
Постов: 4016
Offline
Репутация: 361
|
1. Версия карты - Выжить в Тайге: eXtreme Edition v1.1.2 2. Вид - баг 3. Нет перезарядки у лука. 4. Степень "общественной опасности" - 50%, либо сделайте нормальный кулдаун либо уберите хотя бы баш, либо уменьшите кол-во зарядов. 5. Комментарий разработчиков - Перезарядка упорно работала через одно место,так как у предмета была пассивная способность.В 1.2 исправили. Добавлено (24.11.2009, 07:51) --------------------------------------------- 1. Версия карты - Выжить в Тайге: eXtreme Edition v1.1.2 2. Вид - баг 3. Приручение мамонтов. 4. Степень "общественной опасности" - 0% слишком упращяет игру. 5. Комментарий разработчиков - К сожалению,это наврядли будет убрано. Добавлено (24.11.2009, 08:29) --------------------------------------------- 1. Версия карты - Выжить в Тайге: eXtreme Edition v1.1.2 2. Вид - логическое противоречие 3. Что девушки крестьянки делают среди мамонтов и медведей в местности между "Оменом" и деревней?. (вышли из деревни?) 4. Степень "общественной опасности" - 0% 5. Комментарий разработчиков - Пошли прогуляться,видимо)Наверное решили от мужей убежать.В следующей версии такие попытки будут пресекаться.
Сообщение отредактировал pitongosu - Вторник, 24.11.2009, 08:43 |
|
| | |
| srezik (Почетный юзер) |
Дата: Вторник, 24.11.2009, 09:14 | Сообщение # 10 |
 Почетный юзер
Постов: 2548
Offline
Репутация: 156
|
Quote (pitongosu) Приручение мамонтов. Нужно просто увеличить кулдаун,ибо под конец по всей карте у мну зверья навалом
http://i.imgur.com/I9ks0.jpg Skype: raptor1612 |
|
| | |
| Daeman (Почетный юзер) |
Дата: Четверг, 26.11.2009, 20:23 | Сообщение # 11 |
 Почетный юзер
Постов: 458
Offline
Репутация: 53
|
У меня два по одному) Два исправления по одному предмету 1. Везде! 2. Иное 3. Если при переезде отменить постройку шалаша (жилища) или в начале игры, то можно запросто проиграть, в одиночной вероятность ещё больше, т.к. может быть недостаточно ресурсов для постройки нового здания. Думаю, нужно сделать, чтобы при отмене в инвентаре создавался ещё один такой же артефакт. 4. Степень "общественной опасности" - 50% (+-50%, зависит от кол-ва IQ))) 5. Комментарий разработчиков *Поправили бы,но приведёт к глюкам.* 1. Всюду! 2. Другое 3. В мультиплеере при перезде игрок может промедлить при освобождении места в инвентаре для "игрушечного упакованного жилища", другой игрок вполне может воспользоваться замешательством, и построить себе второй домик, оставив первого без крова. По-моему, надо сделать, чтобы игрок мог брать только свой домик. 4. Степень "общественной опасности" - 47% - многие очищают инвентарь в последний момент, только при подборе нужного предмета. 5. Комментарий разработчиков *Значит такова судьба.Выглядит реалистично.Кто успел,тот и съел.*
Продам бета-версию Dota 2 в Steam. Обращаться в ЛС. Количество товара сильно ограничено. :P
Сообщение отредактировал Daeman - Пятница, 27.11.2009, 19:26 |
|
| | |
| BigMo (Новый юзер) |
Дата: Пятница, 01.01.2010, 18:47 | Сообщение # 12 |
 Новый юзер
Постов: 168
Offline
Репутация: 12
|
1) 1.2: 2)Опечатки 3)http://s56.radikal.ru/i154/1001/a7/3143e86a1966.jpg http://s40.radikal.ru/i087/1001/58/532c73d3880a.jpg http://i038.radikal.ru/1001/c8/c017fd4bd532.jpg http://s50.radikal.ru/i128/1001/93/ce120573e02d.jpg http://i026.radikal.ru/1001/c3/01426f8e1c32.jpg http://i017.radikal.ru/0909/9e/43d4dd4f3cb6.jpg (я про наличие этой опечатки ещё в 1.1.2 говорил) http://s43.radikal.ru/i102/1001/00/bdd8c5b55ecf.jpg http://i060.radikal.ru/1001/48/7739524561c4.jpg http://s51.radikal.ru/i131/1001/6e/9158bb835838.jpg http://i014.radikal.ru/1001/61/09549c029dc9.jpg http://s53.radikal.ru/i141/1001/0e/65c9d0b23c14.jpg http://s51.radikal.ru/i132/1001/09/cb2352089862.jpg http://i013.radikal.ru/1001/6a/6a5b3c0ab586.jpg http://s45.radikal.ru/i107/1001/b5/30f348f5307f.jpg (получается "при ударе по жилью животного") http://i032.radikal.ru/1001/94/408e80143fc2.jpg http://s15.radikal.ru/i189/1001/b1/46a30269bf8f.jpg (не опечатка, просто косяк) цены на ловушки не указаны в описание деревянной лачуги так и не дописали то, что её нельзя переносить 4)0 5) Кожаные сандалии, да, старая опечатка ) Так и не изменили ) С жилищем странная фигня, поправим. На второй картинке не вижу ачепятки, АЖНО - старинный вариант написания усилительной частицы "аж". Четвёртая да, классическая ошибка скоропечатания.
Сообщение отредактировал BigMo - Суббота, 02.01.2010, 14:11 |
|
| | |
| Omen (Супермодераторы) |
Дата: Пятница, 01.01.2010, 18:57 | Сообщение # 13 |
 Супермодераторы
Постов: 7002
Offline
|
BigMo, Цены на дополнительное строительство не указаны и не могу быть указаны, попробуем всунуть их в описание.
╭∩╮(︶_︶)╭∩╮ |
|
| | |
| BigMo (Новый юзер) |
Дата: Пятница, 01.01.2010, 19:17 | Сообщение # 14 |
 Новый юзер
Постов: 168
Offline
Репутация: 12
|
2) баг 3)у шахтера нет каски 4)это зависит от бонусов каски 5)Скрин есть ? Как бы там ни было, исправим ... а как скрин докажет что я сам не выкинул каску? PS пост про опечатки будет дополняться 2)баг 3)2 иконки строительства капкана: старая("строительство") и новая("строительство доп.зданий") 4)0 5) 2) бред 3) http://s58.radikal.ru/i160/1001/15/0e39e9868bdf.jpg Объясните мне,пожалуйста, как с помощью камней и древесины улучшить зрение. Ошибка,конечно, незначительная, но неприятно. 4)0 5) 2)баг 3)животные умеют собирать чернику и жарить мясо 4)-30%(достаточно сильно упрощает игру) 5) 2)баг 3)медведи-невидимки, появляющиеся по ночам-это реально страшно, опасно и СТРАННО http://i009.radikal.ru/1001/a3/82374ee2df07.jpg 4)15% 5) 2)баг 3) при загрузке сохранения пропала кнопка строительства http://s48.radikal.ru/i120/1001/95/e6cdc1bd06bf.jpg 4)90% Без возможности построить костер игра значительно усложняется 5) 2)баг 3)сохранение очень странное. Сначала пытался сохранить-варкрафт пишет "мало места" (при этом на диске 1 Гб места). Почистил до 7,5 Гб-сохранилось. Сейчас пытаюсь сохранить-ВИНДОУС пишет "недстаточно места для выполнения ...\war3.exe" и выключает варкрафт. 4)100% 5) 2) баг 3) не вся рыба ловится в самолов. Получилось так, что одна рыба плавала над самоловом, не получала урон и не хотела уплывать. Скорее всего это произошло потому, что рыба начинает плыть в самолов во время его постройки. 4) 2% 5)
Сообщение отредактировал BigMo - Воскресенье, 03.01.2010, 12:02 |
|
| | |
| 5K)DuMoH (Модераторы) |
Дата: Суббота, 02.01.2010, 02:27 | Сообщение # 15 |
 Модераторы
Постов: 3621
[]
Offline
|
Если бы всё делали без ошибок, то и не вышла бы тайга к Новому году, ага.Quote (BigMo) медведи-невидимки, появляющиеся по ночам-это реально страшно, опасно и СТРАННО а волки-невидимки в варкрафте? Никто не думал, что медведя сложно найти/увидеть? |
|
| |
|