Create site free
Регресс или "неудачный" день в игре. - Школа игры в Warcraft 3 - WoW, Warcraft 3, Warcraft 4 - Warcraft - Варкрафт форум

Warcraft 3

фан сайт игр Варкрафт III Diablo 3 Starcraft 2
Пятница, 10.02.2012, 07:26
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
как научиться играть на синтезаторе
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Регресс или "неудачный" день в игре. - Школа игры в Warcraft 3 - WoW, Warcraft 3, Warcraft 4 - Warcraft - Варкрафт форум

Страница 1 из 11
Warcraft - Варкрафт форум » WoW, Warcraft 3, Warcraft 4 » Школа игры в Warcraft 3 » Регресс или "неудачный" день в игре. (Неудачи и поражения)
Регресс или "неудачный" день в игре.
SleEppY (Почетный юзер) Дата: Четверг, 05.11.2009, 08:23 | Сообщение # 1




 

Почетный юзер
   Постов: 1279
 []
Offline
Нашел интересную статью, о том что иногда бывают моменты, когда ты говоришь себе -" не прет" или "я ненавижу эту игру".
Чтобы такого не случилось рекомендую уделить немного внимания этой статье:

Регресс – плохая штука…
Итак, сразу к делу.
У каждого из нас однажды наступают моменты, когда останавливается прогресс и начинается регресс. Регресс везет за собой кучу разных последствий, которые также могут повлиять на ваше внутреннее состояние и даже (!) отразиться на вашей оффлайн жизни. Как бороться с этим?
Ответ вы сможете найти, если уговорите себя прочитать все, что приведено ниже .
Начнем с самого страшного . Это ситуация когда регресс уже настиг вас. Я постараюсь предсказать как вы докатились до этого .
Итак прогресирование регресса по стадиям (ну и сказал же
1) Обидный луз(ы)/диск(и). Казалось бы, игра была у вас в кармане, но нет, вы все-таки проиграли. Это первый звоночек. Конечно же, если у вас стальные нервы, то навряд ли это способно повлиять на вашу игру. Итак, что же было после?
2) Вы несколько раз подряд проиграли сопернику, использовавшему ту или иную расу. Например, в моем случае, я проиграл, раз пять подряд, Орде. Если все это случается за относительно не долгий период времени, то это, что называется, заставляет вас очень сильно "пошатнуться". Вы становитесь уязвимым ко всяким не приятным мелочам (читайте раздражительными).
3) Позже, когда вы видите, что сопернику попалась ваша "не любимая раса", вы мысленно произносите что-то типа: "Ну вот опять ___ (тут должен быть "приятный" эпитет) Орк, можно прямо сейчас писать "GG" и выходить". После того как такую игру вы по настоящему проигрываете, то начинаете жаловаться, мол «это IMBA!»... Уже сейчас вы теряете настрой и стремление к победе (что, на мой, чисто субъективный, взгляд, самые важные детали в игре). Любой проигрыш вас раздражает. Отчаявшись, вы бежите на реплейный сайт, качаете там нужные вам демки (проблематичного для вас матч-апа), смотрите их, далее якобы начинаете понимать свои ошибки, после, довольные бежите на баттл, вам выпадает та самая неприятная раса, вы верите в то, что у вас есть шансы на победу, но тут на тебе... очередной луз. Хорошо, если вам повезло и этого не случилось, ваш прогресс может продлиться еще на несколько дней. В вас может возрадиться уверенность, воля к победе итд, но в противном случае вы в полном дауне (от слова "down"...

Далее вы начинаете проигрывать игру за игрой, будь то матч-ап с тем же, нелюбимым для меня орком, или с кем-то другим, это вливается вам в быстрое ухудшение статса, и в конце-концов приводит к регрессу.
"Логичным" действием большинства является начинание нового аккаунта. Это даёт, так называемую, иллюзию надежды. По началу, на лоу левелах, у вас идут победы, но с улучшением вашего статса, уровень соперников также возрастает и, в конце концов, вы возвращаетесь к былому. Как вы понимаете ни о каком прогрессе, в данном случае, не может идти и речи, вы просто безсмысленно угробите кучу своего времени + интернета. Если вам это надо, то вперед! Но есть и другой путь, какой? Вы уже прочитали кое-что о нем, но все же я советую вам повторить это еще раз.
Итак, о плюсах и причинах эффективности именно этого пути читаем ниже.
Как я уже сказал, стремление к победе (можно даже сказать жажда победы) и внутренний настрой, самые важные детали игры. Без них вы никак не сможете улучшить свою игру. В вашей голове может проскочить мысль: «Да что за чушь несет этот автор?» - . Но на самом деле, вам ничего не остается кроме как осознать это и понять, что прогресс не может прийти к вам сам по себе, если вы просто будете играть по несколько десятков игр в день. Во-первых, надо играть осознано, т.е. мыслить трезво и даже не думать о поражении. Думайте только о победе, пускай вам в соперники попадется сам Grubby. Это первый шаг на пути к резкому прогрессу.
Если у вас начался регресс со всеми прилагающимися к нему «побочными эффектами», (хотя нет, я наверное не правильно написал, сначала «побочные эффекты», а потом регресс), то настало время испытать себя. Нашей задачей является самовосстановление, «возвращение в норму». Лично я советую всем забыть о Варкрафте на несколько недель (минимум на одну). Просто отвлекитесь от него, лучше лишний раз прогуляйтесь по улице, авось встретите свою ту самую любовь . Из личного опыта скажу, что тяжеловато придется в первые два-три дня, но потом, вы начнете отвыкать и вар просто уйдет из вашей головы. Так вы «убьете двух зайцев сразу». Одерживать победы над самим собой это также неописуемый кайф, поверьте мне .
(Вот тут-то вы можете подумать, что я говорю о каких-то варо-наркоманах и сам я такой, но нет, хоть каким-то боком, но это относиться буквально к каждому из нас ). Чтобы было легче, советую удалить Вар вообще.
После истечения этой самой недели, я уверен, вы очень быстро восстановите былую форму (для этого потребуется сыграть одну-две игры) и вы начнете свое продвижение вперед. К вам вернется и уверенность, и стремление к победе.

Избежание регресса.
Прочитав первую часть истории, вы, наверное, даже немного ужаснулись и, надеюсь, поняли, что регресс это очень страшная штука . Лучше всего чтобы вы не узнали что это такое на своей практике. Чтобы этого не случилось, я предлагаю вашему вниманию следующие советы:
1) Не играйте «лишних» игр. Т.е. если чувствуете, что вам на сегодня хватит, то не обращайте свое внимание ни на что, даже если до следующего левела вам осталась одна победа. Именно такие игры могут стать тем самым первым звоночком.
2) Желательно не играйте игру за игрой, делайте не большой перерыв, лучший вариант это посмотреть демку только что сыгранной игры, а потом уже начинать играть новую. Это поможет вам снять накопившееся напряжение, плюс вы также сможете посмотреть, что в только что сыгранной игре прошло не так, как было запланировано.
3) Если чувствуете, что у вас в один прекрасный день не пошла игра, то лучше остановитесь, не давайте себе ложных надежд, что прямо сегодня что-то измениться.
4) Каждый раз старайтесь подойти к игре с максимальной концентрацией. Еще раз повторю, настрой на игру это самая важная деталь, без неё вы ни как не сможете научиться играть лучше.

Вот это вроде как все, что я и хотел вам сегодня рассказать, надеюсь, мой опыт вам хоть как-нибудь поможет. Удачного и приятного вам прогресса!!!


{Никогда не спорь с идиотом, иначе он опустит тебя до своего уровня, где задавит тебя своим опытом}
Однако прежде чем спросить, читайте FAQ/ЧаВо по Warcraft
 
(W_A_R_R_I_O_R) (Banned) Дата: Понедельник, 08.02.2010, 23:36 | Сообщение # 2




 

Banned
   Постов: 298
 []
Offline
Репутация: 9
у меня каждый раз игра неудачная че делать ? sad
 
checkers (Почетный юзер) Дата: Пятница, 12.02.2010, 11:24 | Сообщение # 3




 

Почетный юзер
   Постов: 751
 []
Offline
Репутация: 26
Попробуй научиться играть. О_О
 
GRESHNIK1 (Новый юзер) Дата: Четверг, 18.02.2010, 22:08 | Сообщение # 4




 

Новый юзер
   Постов: 50
 []
Offline
Репутация: 3
))) Вот кого лично я не люблю, это орков-блейдов, которые неустанно крысят все... Рашеры тоже не по вкусу, страшный примитив масс пехота или гули, но ... они действуют, если ты сам не такой же нуб и не построил на весь голд масс мяса в первые 10 минут игры..

Капля крови... Резкий росчерк... Цена -душа, плата - власть...

Все о проекте "Войны Лордерона: Третья война Азерота"

 
Darkhrome (Почетный юзер) Дата: Пятница, 19.02.2010, 00:06 | Сообщение # 5




 

Почетный юзер
   Постов: 1571
 []
Offline
Репутация: 22
Помню игра шла 12 побед подряд. Точнее 10-12. Положился на везение и хорошую игру и продолжал. После произошло поражение, потом 2 3 и 4 и так много раз, причины были разные (союзники ливали на первых 2х секундах игры, лаганул 1 союзник вылетел за ним вышел 2) Короче такими темпами испортил весь стат с двадцатью поражениями подряд если не больше. На следующий день снова игра пошла. Всё зависит от удачи, сложения обстоятельств, не ЛИВЕРОВ союзников и вообще хорошего навыка игры. Если видишь что игра не идёт попробуй позже или потренеруйся, во такому принципу и играю.

Кто знал к чему все это шло....
 
DEMON56 (Почетный юзер) Дата: Вторник, 09.03.2010, 11:57 | Сообщение # 6




 

Почетный юзер
   Постов: 1620
 []
Offline
Репутация: 33
Quote (Darkhrome)
Помню игра шла 12 побед подряд. Точнее 10-12. Положился на везение и хорошую игру и продолжал. После произошло поражение, потом 2 3 и 4 и так много раз, причины были разные (союзники ливали на первых 2х секундах игры, лаганул 1 союзник вылетел за ним вышел 2) Короче такими темпами испортил весь стат с двадцатью поражениями подряд если не больше. На следующий день снова игра пошла. Всё зависит от удачи, сложения обстоятельств, не ЛИВЕРОВ союзников и вообще хорошего навыка игры. Если видишь что игра не идёт попробуй позже или потренеруйся, во такому принципу и играю.

я тоже человек настроения: в разных играх меня принимают то за госу, то за нуба.... Всё зависит от того, получится ли самое начало, если да, то меня победить не легко, если же я даже не сильно ступил в самом начале, то пиши пропало...


"А разгадка одна - безблагодатность."-Корд
(Krylov originally, but nobody cares)
 
Vader (Новый юзер) Дата: Четверг, 18.03.2010, 17:48 | Сообщение # 7




 

Новый юзер
   Постов: 10
 []
Offline
Репутация: 0
На каждую игру нужен внутренний настрой. в течении игры нужно очень хорошо контролить войска но главное чтобы ты поверил что ты победишь smile

Dark side
 
Darkhrome (Почетный юзер) Дата: Четверг, 18.03.2010, 18:16 | Сообщение # 8




 

Почетный юзер
   Постов: 1571
 []
Offline
Репутация: 22
Главный фактор который ожидает каждый игрок после многочисленных поражений , если тима 2х2 3х3 или 4х4 а это за частую так. Хотят чтобы у них в тиме были только госу а в числе противников только нубы)
Но как бы то нибыло ничто не заменит хорошего настроя на игру и уверенности в победи и верой в себя, как и в своих союзников, и не нужно кричать в общий канал что противник нуб или твоя команда нубы это скажется на вашем же настрое на следующие игры, так как будет уверенность что вас опять разочарует состав.

Кто знал к чему все это шло....
 
Indeoo (Новый юзер) Дата: Четверг, 18.11.2010, 17:41 | Сообщение # 9




 

Новый юзер
   Постов: 48
 []
Offline
Репутация: 3
У меня была сплошная невезуха в игре играя 2х2:( .Много ливалиили просто проигравал.Потому я хотел играть 1х1.Но была проблема.Для моей татктики мас Присты/Ведьмы/Ведьмаки/Мортиры/3 героя: архимаг гном и сильвана.Нужно время.Ну понятное дело как 2 пехами и героем для кача защищатсо? biggrin Я нашол решение!!!!!!!Я начал ставить по 2-3 башни и враги психологически боялись подойти.Если мас могильщики/хантерссы/стрелки то я с ними легко справлялся с помощью 4 милитеров героя и 2 пехов с башнями, иногда когда уже достроился мк героя умудрялся зававалить.Ну а потом пока враг снова собрался мои ведьмы присты мотиры готовы выходит что вся армия=овцы все бафнуты а 2 атаки 5 защиты с помошью отрир сильвана привратила вражескую армию в моих скелетиков мк добивал героев-магов.Потом за минуту разносил всю базу

Добавлено (18.11.2010, 17:41)
---------------------------------------------
Я хотел сказать играйте 1х1 где все зависит от вас и только тогда регресов если вы конечно умеите играть будеет меньше biggrin

 
MayBah (Новый юзер) Дата: Вторник, 27.12.2011, 17:19 | Сообщение # 10




 

Новый юзер
   Постов: 11
 []
Offline
Репутация: -2
Правильно написал sleepy-у меня уверенность появилась

M A Y B A H
 
Warcraft - Варкрафт форум » WoW, Warcraft 3, Warcraft 4 » Школа игры в Warcraft 3 » Регресс или "неудачный" день в игре. (Неудачи и поражения)
Страница 1 из 11
Поиск:

Крутни сайта:
Ник [репутация]
  • pitongosu [361]
  • Extremator [261]
  • Kos94ok [233]
  • srezik [156]
  • Necrom [145]
  • 9I_3HAJI_MEDIBA [128]
  • CTAJIKEP [125]
  • fry [120]
  • PorkyProf [116]
  • Darou [108]
  • Популярные темы:
    Название / кол. постов
  • Беседка(флуд) (9999)
  • Беседка(флуд) (9550)
  • Игра в слова (7588)
  • Ассоциации (6110)
  • Считаем до 5000 (5000)
  • Архив "Вопросы по редактору" 2010-2011 (4997)
  • Архив "Вопросы по редактору" 2008-2010 (4169)
  • игра "убей вопросом" (3225)
  • Беседка(флуд) (2743)
  • Скилы на заказ (2314)
  • Последние обновленные темы:
    Название / кол. постов
  • Беседка(флуд) (2743)
  • Создание сервера для WOW (12)
  • Моргает экран в вове (3)
  • Вопросы по редактору (1817)
  • evolution (169)
  • Как вы думаете какой главнй босс Mists of pandaria (3)
  • Перечисли мобов,и боссов Wow (5)
  • Warcraft 3 mape (1)
  • Как можно быстро качаться в WOW? (18)
  • Гладиаторы (6)
  • Новые пользователи:
    Ник / дата регистр.
  • BoomJIK (09.02.2012)
  • Korniyko (09.02.2012)
  • kenjo (08.02.2012)
  • medwar (08.02.2012)
  • RuslanNam12 (08.02.2012)
  • Chaos_Horne (08.02.2012)
  • andoando (08.02.2012)
  • romakenggggggga (07.02.2012)
  • Garret-ten (07.02.2012)
  • Dema13 (07.02.2012)
  • Rambler's Top100 Game's TOP-100 Counter Топ100 - Рейтинг сайтов LookMy.info Киберспорт ТОП 100. Рейтинг сайтов.
    © Warcraft 3 - использование материалов фан-сайта Варкарфт III без прямой гиперссылки опасно для вашего здоровья.
    Сайт управляется системой uCoz