Ну я тоже добавлю немного (более подробно). Описание расы - Орки Стартовая локация: Durotar Столица: Orgrimmar Расовоеездовое животное: Wolf Доступные классы: Hunters Rogues Shaman Warlocks Warriors Расовые бонусы: Blood Fury - активный. Активируйте, чтобы увеличить базовую силу атаки ближнего боя (melee attack power) на 25% на 15 секунд, но на протяжении 25 секунд эффективность лечащих заклинаний будет составлять 50% от 100% Hardiness - пассивный. Увеличение сопротивления к ошеломлению и эффекту нокаута на 25% Command - пассивный. Увеличение атаки прирученного или вызванного существа на 5%. Хороший бонус для охотников и колдунов Axe Specialization - пассивный. Орки получают +5 к навыку владения топором. Искусство войны Хотя орки и не научились обрабатывать камень, что бы строить каменные укрепления их деревянные сооружения выглядят очень устрашающе. Врывая острые колья в землю тем самым, создавая тяжело преодолимые препятствия, как для конных, так и для пеших войск противника. Орки всегда предпочитают ближний бой, где каждый может показать свою силу, выучку и храбрость. Их яростные воины известны всему Азероту за свою огромную силу и нерушимую стойкость. Их варлоки способны призвать демонических существ, которые сеют страх и разрушения среди врагов. Шаманы орков способны не только лечить и усилить орков. Они так же способны призывать на помощь духов земли при помощи тотемов и тем самым крушить оборону врага землетрясениями или разить противника огнем, а также другими стихиями и силами духов. У орков преобладает нападающая тактика. Орки обычно нападают всеми кланами, выбирая себе предводителя, который поведет их в битву. Во время такой войны все распри между кланами прекращаться, все они объединяться во имя одной цели. Бесчисленные отряды орков сметают противников. Благодаря своей силе и ярости они сминают вражеские построения и ломают продуманную тактику, вынося победу на окровавленном лезвии топора. История Свирепые зеленокожие Орки (Orcs) – одна из самых многочисленных рас Азерота. По всеобщему мнению, они жестокие и глупые, не испытывающие ни капли жалости или сочувствия по отношению к другим расам. Родина Орков – адский мир Дренор (Draenor), в королевство Стормвинд, где им пришлось вступить в войну с Людьми, они были заброшены через широкий проход под названием Темные Врата (Dark Portal). Совсем немногим известна их история. Когда-то, в мире Дренор, Орки создали благородное общество, возглавляемое шаманом. К сожалению, Пылающему Легиону удалось отравить злом их гордые кланы и использовать Орков в качестве пешек при вторжении Легиона в Азерот. Но Орки все-таки смогли восстать и в конце концов помогли развернуть ход событий против своих демонических властелинов. Под предводительством молодого полководца, Тралла (Thrall), Орки вернули свою честь и могущество. Теперь они сражаются не ради завоеваний, а за право жить в своем мире. Таурены Стартовая локация: Mulgore Столица: Thunder Bluff Расовоеездовое животное: Kodo Доступные классы: Druids Hunters Shaman Warriors Расовые бонусы: War Stomp - активный. Активируйте, чтобы оглушить противника в пределах 5-ти ярдов. Продолжительность 2 секунды, перезарядка 2 минуты Endurance - пассивный. Увеличение максимального количества здоровья на 5% Cultivation - пассивный. Таурены получают + 15 к навыку Травничества Nature Resistance - пассивный. Таурены получают +10 к сопротивлению магии Природы. Искусство войны Укреплений нет. (Зачем кочевым племенам укрепления). Хотя после того как они заключили союз с орками, они переняли у них мастерство строительства оборонительных сооружений, которые они с успехом используют при обороне своего лагеря. Так же стену им заменяет очень прочные шкуры, натянутые между столбами. История Таурены (Tauren) – огромные создания, живущие на травянистых, открытых бесплодных землях в центре Калимдора (Kalimdor). Они стремятся служить природе и поддерживать баланс между дикими существами планеты и беспокойными духами стихий. Несмотря на свои громадные размеры и поразительную силу, удивительно мирные Таурены живут в спокойном, родовом обществе. Вступив в войну, Таурены становятся безжалостными врагами, готовыми сражаться до последнего и растоптать копытами своих врагов. Во главе со своим легендарным полководцем Кэйрном Блудхуфом (Cairne Bloodhoof – Кэйрн Кровавое Копыто) Таурены во время нашествия Пылающего Легиона объединились с Орками. С тех пор обе эти расы остаются верными союзниками. Также как и Орки, Таурены сражаются, чтобы сохранить свои традиции и благородные идеалы. Отрёкшиеся Стартовая локация: Tirisfal Glades Столица: Undercity Расовоеездовое животное: Skeletal Horse Доступные классы: Mages Priests Rogues Warlocks Warriors Расовые бонусы: Will of the Forsaken - активный. Активируйте, чтобы стать невосприимчивым к Страху (Fear), сну (Sleep) и эффекту Очарования (Charm effects). Продолжительность 5 секунд, перезарядка 2 минуты Cannibalize – активный. Активируйте, чтобы восстанавливать 7% здоровья от общего количества. Возможно активировать только возле (5 ярдов) трупа Гуманоида или Нежити (Humanoid or Undead). Продолжительность 10 секунд, перезарядка 2 минуты Underwater Breathing - пассивный. По сравнению с обычной длительность дыхания под водой увеличена на 300% Shadow Resistance – пассивный. Нежить получает +10 к сопротивлению магии Тени. Искусство войны Укрепления нежити наносят больше урон по духу, а не по телу. Их башни духов очень сильное оружие и никакая броня не может их остановить. Но в основном их укрепления похожи на человеческие только стояться они из костей, а следовательно их можно разрушить. Их рыцари смерти превосходные воины для ближнего боя, облаченные в своих холодные доспехи и вооруженные магическими мечами они могут многих привлечь на свою сторону в виде нежити. Их некроманты могут призвать на свою сторону силы тьмы, поднимая покойников из могил и заставляя их выполнять свои приказы. У них нет тактики, они всегда берут числом, их огромные толпы никогда не заканчиваются, тем более что павший против них боец может быть тут же поднят в виде нежити. Нельзя никогда расслабляться, когда бьешься против нежити, как сказал один боец против нежити: “На каждого мертвеца, которого видно, приходиться десять которых вскоре воскресят ”. История Освободившись от подчинения Королю Мертвых (Lich King), предательская группа Нежити (Undead) решила завладеть властью, разрушая все на своем пути. Известные как Отрекшиеся (Forsaken), они посвятили себя служению своей предводительнице, королеве-привидению Сильванас Виндраннер (Sylvanas Windrunner, Сильвана Бегущая по ветру). Эти темные воины основали тайную крепость под руинами бывшей столицы Лордерона (Lordaeron). В глубине под проклятыми Тирисфальскими полянами (Tirisfal Glades) был сооружен запутанный Подземный город (Undercity) – растущий бастион зла. В этом темном городе в королевской лаборатории Отрекшиеся создают новое разрушительное заболевание, которое должно уничтожить не только их ненавистных соперников из Плети (Scourge), но и остальное человечество. Для того, чтобы осуществить свои коварные замыслы, Отрекшиеся вступили в сотрудничество с примитивными, жестокими расами Орды. Не испытывая истинной верности к своим новым товарищам, Отрекшиеся обманом втянули их в борьбу с общим врагом – Королем Мертвых. Только время покажет, удастся ли этим приверженцам рока осуществить планы мести. Тролли Стартовая локация: Durotar Столица: Orgrimmar Расовоеездовое животное: Raptor Доступные классы: Hunters Mages Priests Rogues Shaman Warriors Расовые бонусы: Berserking - активный. Активиурйте, чтобы увеличить скорость атаки от 10% до 30%. При полном здоровье скорость увеличится лишь на 10%, если же у вас серьезные повреждения – скорость увеличится на 30%. Продолжительность 10 секунд, перезарядка 3 минуты Regeneration - пассивный. 10%-ое увеличение скорости регенерации жизни Beast Slaying - пассивный. На 5% увеличивает наносимый урон по животным (beasts) Throwing Specialization - пассивный. Тролли получают +5 к владению метательным оружием (Throwing Weapon) и луками (Bow). Искусство войны Тролли очень суеверны и склонны к мистицизму, но кроме хаотичных шаманов среди них встречаются и "более организованные" жрецы. С другой стороны, привыкшие к жизни в дикой природе, тролли являются умелыми охотниками и разбойниками. История Злые Тролли Джунглей (Jungle Trolls), населяющие бесчисленные острова Южных морей (South Seas), известны своей жестокостью и мистицизмом. Свирепые и суеверные, коварные Тролли питают бурную ненависть ко всем остальным расам. Однако, столкнувшись с предводителем Орков, Траллом, и могущественной Ордой, одно племя было вынуждено преодолеть свои предрассудки. Тролли племени Темного Копья (Darkspear tribe) давно изгнанные со своих родных земель в Странглеторнской долине (Stranglethorn Vale), были почти разгромлены отрядом водяных Мурлоков (Murlocs), но Тралл и Орда смогли спасти их. В благодарность за это Тролли поклялись Орде в вечной преданности. Возглавляемое хитрым Вол'джином, Темным Охотником (Shadow Hunter, Vol'jin) племя Темного Копья сейчас живет в Даротаре (Durotar) рядом со своими союзниками Орками. Поселение Троллей, названное в честь погибшего старейшины племени, Сен'джина (Sen'jin), тянется вдоль восточного побережья по суровой скалистой земле. Племя Темного Копья также владеет дорогами внутри ближайших лесов на островах Эхо (Echo Isles). Поскольку Тролли принадлежат к Орде, их верность также распространяется и на могущественных Тауренов. Однако по отношению к Отвергнутым (Forsaken) они очень недоверчивы и считают, что те приносят только несчастья и сеют вражду между союзниками
2% людей - думают, 3% - думают, что они думают, а остальные 95% лучше умрут чем будут думать...  |