+Добавлен боланс при игре за "Подсирателя", +Добавлен баланс при игре за защитников, так называемые герои "имбы" исправлены +Исправлены некоторые баги. +Карта стала сложнее +Добавлена таблица убийств
Значит так. После выбора героя вы попадаете прямиком в Храм. Это большая база, где есть всякие магазинчики, фонтан здоровья/манны и пр. В центре стоит, собственно, Храм Войны, который надо защищать. Если Храм уничтожен – игра проиграна. В храм ведут три пути, каждый путь обороняется башнями. В течение всей игры по этим путям из порталов будет валить нежить, чем ближе к концу – тем больше мудаков будет приператься. На карте, за храмом, есть шесть боссов, за убийство каждого дается много опыта, много золота, артефакт и душа демона. Для чего души демонов? Для обучения дополнительным заклинаниям (по 1 на каждого героя, не прокачайте ненужное!) и для крафта артов. Рецепты для крафта и ловушки душ демонов продаются в Лавке храма, она возле кладбища. Чтобы выиграть в игре, необходимо замочить Лорда Дримониуса, который и затеял всю эту войну с храмом. С начала игры он показан, он стоит сверху на карте. Если вы псих, то можно попробовать вынести его сразу, но как бы то ни было, он САМ ПРИДЕТ в храм под конец игры, и тогда нужно ловить момент и мочить его.
4 игрока. цель- защитить базу или разнести базу противника, монстры идут с 2х сторон, особенности карты: -Боссы на лайне, Боссы в лесу, Боссовые артефакты, Сборные артефакты(рецепты не нужны), Квестовые артефакты, Секретные артефакты, Секретные области, Квесты. 20-макс. лвл, красивые эффекты у способностей, модельки геров, описание\название\действие\эфеект скилов переделаны.
Продолжение книги Лукьяненко в виде нелогичной варкрафтной карты. Бегай по нелогичному городу, спасай или жри нелогичных жителей, используя дозорские способности. Кол-во игроков: Светлый Маг и вампир Жанр: Выживание Афтар: Чародей ANTZ
Ещё один представитель жанра Hero Defense.Кучи монстров,волна за волной,силятся разрушить порядок жизни здесь.Они могут продержаться долго,но без вас они не смогут остановить их атаки.Готовы ли вы снова взять на себя роль героя?
Изменения 3.94.6->3.95: *Длительность приманки увеличена с 20 до 25 сек. *Урон от чумы повышен с 30 до 35. *Повышен дополнительный урон от магического оружия с 33% до 38%. *Очищение (паладина) теперь не требует маны. *Длительность затычки жизни увеличена на 3 сек, подправлено описание. *Длительность ужасного крика снижена с 20 до 15 сек, а также затраты маны на 10. *Добавлена роль героев, чтобы было проще при выборе и самой игре. *Понижена сила и разум таурена на 1. *Добавлен рынок около точки схода 4 пачек монстров. *Изменен прирост "древесины" (атрибут бонусов), с 5 до 3, а 2 атрибута теперь автоматически распределяются у каждого героя.
Недавно завершился конкурс на самый лучший проект на wc3life. Пальму первенства с небольшим, но всё же отрывом взял проект Mr_Z aka PUVerGodword RPG. Администрация wc3life от всей души поздравляет его и желает дальнейших успехов в картодельческой сфере.
Внимание: FAQ
Потерялись на нашем портале? Не скачиваются файлы? Не знаете, что делать?! Хватит флудить в комментариях. Читаем FAQ/ЧаВо, спрашиваем, в этой теме ВСЕГДА найдется помощь. Напоминаем, сайт посвящен серии Warcraft, картам для Warcraft 3 и картам Dota allstars (Дота).