Внимание: зарегистрируйтесь и скачивайте без ожидания.
Если у вас возникают проблемы с файлами, обратитесь к одной из этих ссылок: FAQ/ЧаВо, Вопрос-ответ, Импорт(модели+текстуры).
Автор карты: UZzip Жанр: RPG, Другое. Версия: 1.85 F Язык: Русский Кол-во игроков: 1 Поддержка компьютера: Имеется. Размер: Гигант 244x244
Описание:
Игра рассказывает о Чернобыльской трагедии, действия происходят в пост апокалипсическом месте, зоне отчуждения. Вам предстоит играть за сталкера по прозвищу Хемуль. По ходу игры нужно выполнять различные квесты которые дают другие сталкеры и прокачивать персонажа, который становится ни много сильнее, но для выживания нужно постоянно улучшать, покупать новую защиту и средства атаки. Местность зоны изменена и не соответствует локациям игры, но темнимение в ней легко узнаваемы её основные черты, такие как: Аномалии в которых с помощью детектора можно найти артефакты или умереть от их поражающего фактора или радиации которая накапливается в организме героя. Мутанты которыми кишит зона, враждебными группировками и многим другим.
Гемплей:
Вам нужно постоянно выполнять задания чтобы двигаться по игровой зоне и открывать новые пространства. Без хорошей брони вам этого не сделать, поэтому нужно зарабатывать на "самую хорошую" деньги - продавая хабар убитых сталкеров или мутантов. С покупкой броне-костюма вы сможете ложить в его слоты(контейнеры) различные артефакты, поиском которых можно заняться в свободное от выполнения квестов время, для этого вам понадобится любой детектор (которые отличаются по характеристикам дальности и скорости обнаружения.) Ещё одна нужда сталкера - это голод, чтобы не умереть от него вам нужно периодически кушать колбаску или консервы. Зона населена не только опасными аномалиями, но и мутантами от которых нужно отбиваться как можешь, да и одним ножом сил просто не хватит, поэтому нужно забирать или покупать оружие (которого просто навалом) и не забывать улучшать его, после доработки мастера оно в разы улучшает свои свойства.
Особенности:
2-3 часа обширного геймплея. Огромное количество оружия - (от пистолета до огнемёта) Большой выбор брони (даже больше, чем в оригинале) Полная свобода действий Качественный игровой интерфейс, курсор, иконки (предметов, способностей, войск, улучшений, брони и атаки, загрузочный экран и маппривю.) Улучшаемое оружие и броня (^повреждение, ^скорострельность, ^точность, ^прочность, ^пулестойкость и т.п.) Система патронов к различному оружию Знакомые персонажи из серии книг по S.T.A.L.K.E.R.(у)
Благодарности:
Тестерам: FRoDO, UZER-loko, Hi о_О I'm Max, Luda8888, Evgexa, Flatishka aka Flat. Авторам моделей и наработок: Anking, G@NIB@L, Klarnetist, StepiK, Сказочник, VetsaN, nikikin, Лелуш. Тем кто писал о найденных багах: NABSTER, pwn, MAXnazes, lubik, Revolver_45, Adrinalin,
Системы:
®Суммирование зарядов-Простая система суммирующая заряды предметов. ®Прозрачные дома-Входя в дом, он становится прозрачным. ®Система голода-Персонажа нужно кормить, иначе он умрёт, но ни следует злоупотреблять с едой. ®Система использования разнокалиберных патронов-К каждому оружию требуется свой вид патронов. Какой именно можно узнать в описании. ®Система поиска артефактов с помощью детектора аномалий-Экипируя детектор и подойдя к аномалии, в ней можно найти артефакт. ®Система экипировки оружия (+Отображение)-Оружие нужно экипировать в слоты(руки персонажа). ®Система экипировки артефактов в слоты-Артефакты можно экипировать в специальные контейнеры, имеющиеся у костюмов. Чтобы снять экипированный артефакт: зайдите в меню костюма(оно находится под иконкой персонажа) и используйте контейнер с артефактом. ®Система улучшения оружия и брони-Улучшения выполняет мастер. Чтобы улучшить предмет: положите его в наковальню находящуюся рядом с мастером, и у мастера выберите вид улучшения. ®Система использования бронежилета-Бронежилет экипируется и даёт защитные характеристики, а также даёт слоты для артефактов. Чтобы снять костюм снимите все артефакты и используйте скил снять броню. ®Наработка классификаций сложности-Сложность влияет на количество квестов(в самой лёгком не достаёт нескольких побочных заданий), также влияет непосредственно на сами задания и их вознаграждения, на получаемый опыт и количество мутантов. ®Система больших магазинов-У некоторых торговцев товар разделён на несколько классов(вместительность магазина 33 предмета) ®Система обновлений заданий-Задания делятся на "Текущие" и "Выполненные" завершенные задания автоматам переносятся в "Выполненные" а при обновлении меняют содержание. ®TSP система (физика в аномалиях и способностях мутантов)-Некоторые аномалии могут вас раскрутить по окружности или толкнуть, а мутанты могут прыгать на большие расстояния и высоту. ®Система полученных тайников-Эта система показывает координаты полученных тайников. ®Системы графики: Отображение используемых способностей, полученного урона, полученного опыта-Текстом над головой персонажа выводится вся информация. ®Системы подсчётов: Радиации, Пси-воздействия. репутации и другие. + отображение всего этого в мультиборде.
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
ОБЪЯВЛЕНИЯ САЙТА
Да здравствует король:
Недавно завершился конкурс на самый лучший проект на wc3life. Пальму первенства с небольшим, но всё же отрывом взял проект Mr_Z aka PUVerGodword RPG. Администрация wc3life от всей души поздравляет его и желает дальнейших успехов в картодельческой сфере.
Внимание: FAQ
Потерялись на нашем портале? Не скачиваются файлы? Не знаете, что делать?! Хватит флудить в комментариях. Читаем FAQ/ЧаВо, спрашиваем, в этой теме ВСЕГДА найдется помощь. Напоминаем, сайт посвящен серии Warcraft, картам для Warcraft 3 и картам Dota allstars (Дота).