Выжить в Тайге: eXtreme Edition v2.2 - Другое - Карты Warcraft - Каталог файлов - Warcraft 3 4 карты скачать Dota Дота для Варкрафт III

Warcraft 3

фан сайт игр Варкрафт III Diablo 3 Starcraft 2
Вторник, 22.05.2012, 06:06
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Самоучитель игры на синтезаторе
как научиться играть на синтезаторе
Меню сайта

 
    Друзья
 

 
    Наша Кнопка
 
 
 
Главная » Файлы » Карты Warcraft » Другое

Выжить в Тайге: eXtreme Edition v2.2

Подождите: 0 сек ...
20.07.2011, 11:53
Внимание: зарегистрируйтесь и скачивайте без ожидания.
Если у вас возникают проблемы с файлами, обратитесь к одной из этих ссылок: FAQ/ЧаВо, Вопрос-ответ, Импорт(модели+текстуры).
Жанр: Выживание
Кол-во игроков: 1-11
Сюжет: Вы - экипаж торгового судна, переправляющего груз металлов через Тайгу. Внезапно раздаётся треск, и трюм корабля начинает спешно наполняться ледяной водой Енисея. Тяжёлый товар быстро увлекает посудину на дно, оставляя на произвол судьбы горстку выживших людей в самом центре Тайги. Однако, как оказывается, испытание на Выживание только начинается...
Получится ли у вас выжить и спастись из этого ледяного ада? Или, быть может, всех вас ждёт медленная и мучительная смерть? Всё это зависит только от вас! Решите вопрос жизни или смерти и проверьте свои навыки выживания !
Версия: v2.2 (Realistic Update)
Разработчики:
Все виды работ: Kos94ok
Ландшафт: arneg
Идеи: Daeman
Предложения технического характера: Kord
Список изменений [2.1.1b >>> 2.2]:

    Общие изменения:
  • Совершенно новый игровой ландшафт
  • Способность "Приручение животных" получила время применения (3 секунды)
  • Уменьшен штраф здоровья для животных при максимальном значении голода (10%/сек >>> 5%/сек)
  • Изменен принцип работы "Голодания" шамана и "Ауры доброжелательности" фермера
  • Режим новичка теперь нельзя активировать после выбора мода.
  • Изменена формула добавочного холода ночью на хардкоре
  • Команда -respawn теперь уничтожает все строения игрока. Игрок также теперь получает стартовый шалаш
  • Добавлены сообщения о нехватке ресурсов/слишком большом расстоянии при разведении костра.
  • Убрана иконка прирученного животного
  • Убрано время восстановления у приручения животных
  • Смерть игрока на моде, отличном от изи, вызовет перенастройку сложности игры
  • Активация мода новичка теперь также активирует подсказки для старта игры
  • На легком моде все новички получают бонусы на первые пять минут игры
  • Написан простой ИИ для диких животных
    - Животные преимущественно обитают на одном месте, но могут переходить и на дальние расстояния
    - Они не убегают при атаке, если их здоровье находится на достаточно высоком уровне
    - Если игрок далеко ушел от своего жилища, животные могут попытаться уничтожить его
    - Травоядные животные и детеныши убегают от приближающихся игроков
  • Теперь нельзя приручить больше одного животного (классовые также считаются)
  • Откорректировано количество предметов, помещающихся в одну ячейку (преимущественно в сторону увеличения)
  • Введена система прокачки питомцев (пока только пассивные эффекты)
  • Ремонт костра больше не стоит камня, но увеличена стоимость в древесине (10 >>> 15 для обычного и 25 >>> 40 для огромного)
  • Переработаны системы добычи ресурсов:
    - Камень. На черной почве добывается больше ресурса, есть шанс получить железо.
    - Железо. Добывается только вместе с камнем (черная почва). Охотник по-прежнему может крафтить его из камня
    - Дерево. В игру введен предмет, позволяющий добывать дерево автоматически.
  • Количество рыбы и животных теперь зафиксировано на одном уровне
  • Изменен принцип спавна рыбы на карте. Теперь её количество может быть разном в разных частях карты
  • Убраны ограничения, налагавшиеся на собак игрока
  • Основные команды получили короткие версии. Так, например, -hardcore теперь можно вводить как -hm
  • И еще много всего по мелочи
    Предметы:
  • Количество пищи на карте (грибы, черви, ягоды) теперь зависит от установленного мода
  • Изменен принцип действия человечины
    - В сыром виде эффект аналогичен озверину с увеличенным временем действия
    - В жареном виде - это слабая пища с большой длительностью эффекта (можно кушать вместе с другими видами пищи)
  • Каждый предмет теперь имеет свой вес. Чем больший вес вы несете, тем медленнее перемещаетесь
  • Добавлена возможность вручную объединять и разделять группы предметов в инвентаре
  • Шкуры животных теперь являются материалом для создания доспехов
  • Изменен шанс спавна грибов
  • Изменен шанс дропа шкур
  • Введены эффекты погоды, влияющие на геймплей
  • Введены новый тип погоды - гроза
  • Изменен принцип работы системы погоды
    Баланс:
  • Теперь чем лучше ваше жилище, тем теплее внутри
  • Добавлено время восстановления ремесла после создания предмета
  • Метательные камни теперь создаются пачками по 5 штук
  • Камни теперь складываются по 15 штук в слот
  • Усилены эффекты тумана (теперь если сказано, что видимость ограничена, значит она действительно ограничена)
  • Ночью холод действует сильнее и на базовом моде (раньше - только хардкор)
  • Усилены эффекты голода и пищи, воздействующие на прирученных животных (на 1/3 часть)
  • Повышен общий шанс разведения костра (50% >>> 55%) и бонусный шанс за уровень на изи моде (10% >>> 15%)
  • Теперь осветительную ракету можно использовать только в 4096 ед. вокруг персонажа
  • Значительно ослаблен эффект Озверина (снижение урона: 100% >>> 30%)
  • Для создания озверина теперь требуется: ядовитые северные грибы (2 шт.), червяк (2 шт.), брусника (2 шт.)
  • Увеличено кол-во опыта, получаемого за создание озверина (10 ед. >>> 25 ед.)
  • Увеличен шанс выпадения шкур (20% >>> 50%) и сухожилий (33% >>> 50%) с убитых животных
  • Радиус обзора "Тотема ночного зрения" шамана увеличен до 1800 (было 1250)
  • Уменьшена защита от холода шкуры волка (20% >>> 10%) и медведя (40% >>> 20%)
  • Отрицательные бонусы скорости атаки костяной заточки и булатного меча превратились в положительные )
  • Увеличена стоимость булатного меча (10 >>> 25 железа)
Категория: Другое | Добавил: Kos94ok
Просмотров: 5582 | Загрузок: 4417 | Комментарии: 28 | Рейтинг: 4.9/19 |
Всего комментариев: 281 2 3 »
0  
28 gunovka99   (05.05.2012 13:06)
А как котлом пользоваться

0  
27 Darkspown   (04.05.2012 08:37)
Автору спасибо, карта интересная

0  
26 Horobor   (25.04.2012 15:57)
карта в .rar,и т.к. я нуб я не мтогу играть в неё)

0  
25 Chiteer   (10.03.2012 22:32)
Как котлом пользоваться?

0  
24 gvozdbodya   (06.01.2012 15:52)
а ещё есть survivel????????

0  
23 gvozdbodya   (06.01.2012 15:36)
мапа прикольная но тяжолая

0  
22 gvozdbodya   (06.01.2012 15:31)
блин че она такая тяжелая?????? surprised

+2  
21 djruslan   (19.11.2011 17:46)
Норма

+1  
19 nik-99   (26.10.2011 20:11)
Карта cool!

0  
20 adriann2000   (30.10.2011 13:28)
советую всем скачать smile smile smile smile

0  
18 Den65deviL   (20.10.2011 20:20)
Автору спасибо !)
Карта потрясла меня biggrin

1-10 11-20 21-27
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Логин:
Пароль:

Поиск

ОБЪЯВЛЕНИЯ САЙТА


Да здравствует король:

Недавно завершился конкурс на самый лучший проект на wc3life. Пальму первенства с небольшим, но всё же отрывом взял проект Mr_Z aka PUVer Godword RPG. Администрация wc3life от всей души поздравляет его и желает дальнейших успехов в картодельческой сфере.
Внимание: FAQ

Потерялись на нашем портале? Не скачиваются файлы? Не знаете, что делать?! Хватит флудить в комментариях.
Читаем FAQ/ЧаВо, спрашиваем, в этой теме ВСЕГДА найдется помощь. Напоминаем, сайт посвящен серии Warcraft, картам для Warcraft 3 и картам Dota allstars (Дота).

Друзья сайта

Счетчики


Rambler's Top100
Game's TOP-100 Counter Топ100 -
Топ игровых сайтов и кланов
ТОП Игровых сайтов Рунета!

Рейтинг лучших сайтов рунета Киберспорт ТОП 100. Рейтинг сайтов.
Top CS DEAGLE.RU Рейтинг SIMPLETOP.NET
Besucherzahler datingdirect.com
счетчик для сайта
Статистика
Онлайн всего: 11
Гостей: 11
Пользователей: 0

© Warcraft 3 - использование материалов фан-сайта Варкарфт III без прямой гиперссылки опасно для вашего здоровья.
Сайт управляется системой uCoz