Одаренный с рождения властью над энергией, Magina развил в себе высокую сопротивляемость природным стихиям, и обрел уникальную способность двигаться быстрее самого света. Сломленный переходом его брата-близнеца Terrorblade на сторону Scourge, Magina ответил на зов Sentinel, отчаяно пытаясь спасти своего брата. Каждый его мучительный удар направляет злые сущности Scourge против них, опустошая их души, завершая всё моментом когда эта пустота разорвет врагов изнутри.
Одаренный с рождения властью над энергией, Magina развил в себе высокую сопротивляемость природным стихиям, и обрел уникальную способность двигаться быстрее самого света. Сломленный переходом его брата-близнеца Terrorblade на сторону Scourge, Magina ответил на зов Sentinel, отчаяно пытаясь спасти своего брата. Каждый его мучительный удар направляет злые сущности Scourge против них, опустошая их души, завершая всё моментом когда эта пустота разорвет врагов изнутри.
I. Характеристики:
Сила 20 + 1.2 за уровень Ловкость 22 + 2.8 за уровень (основной) Интеллект 15 + 1.8 за уровень Здоровье - 530 Мана - 195 Атака - 49-53 Броня - 3 Дистанция атаки - 100 Скорость перемещения – 320
II. Достоинства и недостатки:
+ Гроза всех магов, лучший маго-убийца + Единственный обладатель скила, сжигающего манну + В случае проблем в битве может легко смотаться + в случае проблем у соперника может легко догнать + Наличие антимагического щита
- Малоэффективен против танков с очень низким интеллектом (дурачков) - Маловато силы, а отсюда и HP - Orb effect do not stack из-за скила Mana break - У Terrorblade модель лучше
III. Способности героя 1. Mana break
Каждая атака сжигает ману противника.
Уровень 1 – 28 маны за удар Уровень 2 - 40 маны за удар Уровень 3 – 52 маны за удар Уровень 4 - 64 маны за удар
Орб эффект.
2. Blink
Телепортация на короткое расстояние, позволяющая мгновенно приблизиться к противнику или выйти из боя
Уровень 1 – перезарядка 12 секунд Уровень 2 - перезарядка 9 секунд Уровень 3 – перезарядка 7 секунд Уровень 4 - перезарядка 5 секунд
Цена: 60
3. Spell Shield
Magina окружает себя мощной защитной магией, препятствующей негативному влиянию заклинаний
Уровень 1 - снижает урон от магии на 10%. Уровень 2 - снижает урон от магии на 20%. Уровень 3 - снижает урон от магии на 30%. Уровень 4 - снижает урон от магии на 40%.
4. Mana Void
Создает мощную пустоту во вражеском юните за счет недостатка маны. За каждую отсутствующую единицу маны юнит получает урон
Уровень 1 - 0.6 урона за единицу недостающей маны. Уровень 2 - 0.85 урона за единицу недостающей маны. Уровень 3 - 1.1 урона за единицу недостающей маны.
автор орёт! блинк ток на 7 лв и владак первым! по-моему надо: 1 лв- Mana break 2 лв- Blink 3 лв- Mana break 4 лв- Blink 5 лв- Mana break 6 лв- Mana Void 7 лв- Mana break 8 лв- Blink 9 лв- Blink 10 лв- Spell Shield 11 лв- Mana Void 12-14 лв- Spell Shield 15 лв - + 16 лв- Mana Void 17-25 лв- + и первым лучше собрать ногу(ловкость) и вангард, потом баш и всё !все вас будут бояться, особенно если заниматься "крысечеством"
Автар жжет.... 1)базила при отсутствии активных скилов по его билду прокачки - нубство 2)Блинк только на 7 первый раз кач? и он говорит что от него никто не уйдет?????? Антимаг шит имхо в начале ничего не даст, если вас зафокусят хотябы 2 гера, то вам что с шитом что без шита пздц (при отсутствии блинка 100%) 3) Владимир 1 артом??? ну да... пока вы накопите 900 монет на маску+300 на рец....в эти 10-15 минут с такой сборкой вы просто никто для команды, и постоянно бегаете на базу из за лоу Хп (враги не идиоты - если есть шанс выгнать тупого Анти с линии то это надо делать - так что фокус по вам обеспечен) 4)Без башера Анти никто или почти никто, даже маги бояться такого Анти не будут - ибо у большинства есть или дисэбл или стан, потому башер собирается явно до владимира (при удаче вначале Анти успевает 1 на 1 вынести всю манну у оглушенного мага-врага за время стана) 5) Батлфури можно но невыгодно - Анти не создан для масс замесов - его цель контрить во время замеса вражеских кастеров - по возможности так чтобы на вас фокуса не было вообще. 6) Сборки для Анти практически не варьируются - пожалуй один из самых статичных по сборке геров: Костыль+Башер+Владимир+Батерфляй+Ассаульт+ (либо буриза, либо мкб) Вобщем вывод: автор криворукий уебан который играет с ботами на легком уровне сложности, проигрывая им нафиг о чем свидетельствует фраза "если вас не убили" (до 6 лвл убить Антимага?????? имхо надо быть мегапапкой), админы плиз не выкладываете такие гайды - нубы читают и используют это в играх, лично видел таких Анти - сливали по жути.... всем спасибо всем пока
Гайд помоему кривой,магина мясо снесет оч быстро,Зачем вначале когда нету ни урона ни хп владимир не понятно,без башера не обойтись никак,на 2 леве по любому нужно качать блинк так как вначале гер не сильно рулит,это ему поможет избежать смерти
Норм. сборка по моему мнению)): Башер,батлфури,владимир,костыль,хадгар пайп и буриза. Хадгар пайп при активации дает доп.сопротивление магии(блочит 400 маг.атаки)+владимир и крит хп почти всегда на одном уровне. позже можно заменить костыл на батер фляй или гиперстон. По моему ложиться почти самый толстый противник. =)
Автор тут изложил свое субективное мнение об антимаге. 1.Враги - Блудсикер (ульт); 2.Любой норм дисейблер (хп очень мало); 3.Танки (кучи мяса которые ни тебя не снесут ни ты их с затаром из Этого гайда). Еще одно: только ИМХО Пудж сможет зацепить антимага крюком после блинка(к примеру блинк за спину крипа или через дерево в зону тумана) Вывод: Пудж не есть главным врагом Антимага. Гайд не обективен. В этом гайде я не увидел ни одного норм артефакта для Антимага кроме Владимира. Закуп по гайду выглядит так: Владимир - Кастыль - Соул Бустер или Тараска. Вопрос: чувак где твой дамаг? или ты кастылем по морде бить будешь? А на рапиру ты с этим затаром до 60 минуты фармить будешь. Гайд отстой, автор нуб, администрацыя плз не публикуйте такие гайды на этом вроде норм Дота форуме.
А я считаю что раскачивать его нужно так: 1.Mana break 2.Blink 3.Mana break 4.Spell Shield 5.Spell Shield 6.Mana Void 7.Mana break 8.Blink 9.Mana break 10.Spell Shield Ну и т.д. блинк один раз нужно прокачать потому.что с помощью этого можна догнать вражеского героя, ну или-же убежать от него!!!
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
ОБЪЯВЛЕНИЯ САЙТА
Да здравствует король:
Недавно завершился конкурс на самый лучший проект на wc3life. Пальму первенства с небольшим, но всё же отрывом взял проект Mr_Z aka PUVerGodword RPG. Администрация wc3life от всей души поздравляет его и желает дальнейших успехов в картодельческой сфере.
Внимание: FAQ
Потерялись на нашем портале? Не скачиваются файлы? Не знаете, что делать?! Хватит флудить в комментариях. Читаем FAQ/ЧаВо, спрашиваем, в этой теме ВСЕГДА найдется помощь. Напоминаем, сайт посвящен серии Warcraft, картам для Warcraft 3 и картам Dota allstars (Дота).