I. Характеристики Основной навык – Ловкость Сила – 17 + 1.9 Ловкость - 20 + 2.85 Интеллект - 14 + 1.4 Здоровье - 454 Мана - 286 Атака – 44 - 48 Радиус атаки - 100 Скорость - 305 Защита – 4
II. Достоинства и недостатки +Отличный херокиллер +Примерно каждый третий удар - критический +Может вылечить всю команду, независимо от количества здоровья +Высокий прирост к ловкости +Страшный ульт +Скилы не теряют боевой эффективности на протяжении всей игры +Способен становиться неуязвимым
-Маленький стартовый интеллект и его повышение -Низкое стартовое здоровье и его повышение -Не имеет станов -Сильно зависит от маны
III. Способности героя 1. Blade Fury Юрнеро закручивается в вихре клинков, нанося урон всем противникам ,находящимся в радиусе, и получая иммунитет к магии.
1 уровень-80 урона в секунду 2 уровень-100 урона в секунду 3 уровень-120 урона в секунду 4 уровень-140 урона в секунду
Цена: 110 Перезарядка: 30 сек
Итак, это и ваше оружие и ваше спасение. При вращении Юрнеро становится неуязвимым к магии и прекращает действие других вредных скиллов и эффектов (ульт Дума, замедление Лича и т.д.). 400 единиц – это нечто, если учитывать что это все на первом уровне, можно даже сделать First Blood уже на третьем уровне.
1 уровень- +1% здоровья в секунду 2 уровень- +2% здоровья в секунду 3 уровень- +3% здоровья в секунду 4 уровень- +4% здоровья в секунду
Цена: 140 Перезарядка: 75 сек
Представьте, что в вашей команде оказались одни танки с средним количеством жизней 2000 – 4000. После серьезного замеса среднее количество жизней стало 200 – 400 единиц. После 20 секунд их количество жизней полное (у них и самих наверно на реген есть предметы), и вы способны продолжать штурмовать базу, не теряя время на передвижение до базы. Помощника можно передвигать, но один удар – и его больше нет, всего 5 единиц жизни. Отлично помогает против ультов замедленного действия(отрава веника, поджег дума).
3. Blade Dance Ловко использую меч, Юрнеро получает шанс на двойной удар
36% - это даже больше, чем 1/3. Хотя нередко бывает, что и три раза подряд происходит критический удар. Ничего плохо в сторону этой способности сказать не могу.
4. Omnislash Юрнеро начинает рандомно носиться по полю битвы, нанося урон множеству врагов. Пока Юрнеро использует заклинание – он неуязвим.
1 уровень – 3 удара 2 уровень – 5 ударов 3 уровень – 8 ударов
Цена: 200/275/350
Перезарядка:130/120/110
Это и есть то, за что нас нужно боятся! Ульт наносить физические повреждения, поэтому БКБ и линкин сфера для нас не проблема. Но если бликнутся или создать иллюзий – то ульт пропал напрасно (а может и нет).
V. На линии Я расскажу о том, как делаю обычно. При появлении берите 2 Circlet of nobility, 2 Mante of intelligence (можно вместо Mante of intelligence взять две перчатки силы) и Healing Salve. Если играете за Sentinel, то берите правую линию, а если за Scourge, то левую. Я так делаю, потому что там есть магазинчик, который потом нам пригодится позже. На линию идти лучше с союзником. Помогать нам может любой станер, отравитель, заморозщик, замедлитель. Если союзник станер, то у вас есть шанс сделать First Blood уже на третьем уровне. Когда союзник оглушает добычу, тогда начинаем рубить, а как только он оклемается, то включаем фури и бежим радом с жертвой. 80% что произойдет убийство. Остальные 20% - вас забьет другой герой или жертва убежит. Как только денег становится 875 сразу в магазинчик за Ring of health. Теперь можно более - менее смело драться. Далее, накопив еще 875 монет, покупаем Void Stone и получаем Perseverance – это позволит долго стоять на линии и бегать на базу только за шмотками. Пока на этом оставим в покое Perseverance, и стоит сбегать на базу за Boots of speed. Теперь стоит вовсю использовать фурии, денег можно срубить уйму. Еще ловкости, Еще скорости. Теперь нужно собрать Сашу и Яшу, для Юрнеро я начинаю с Яши, т.к. это дает дополнительную скорость и ловкость, После сбора Яши собираем Сашу и потом стыкуем воедино. Теперь есть шанс “покалечить” цель. Чтоб орб эффект и шанс критического удара хоть иногда проскакивали во время Omnislash, собираем Butterfly. Копим на свиток Boots Of Travel. Если есть желание и денежная возможность, то продаем один Null Talisman и собираем Oblivion Staff, а дальше – Refresh Orb. Использовать два раза Omnislash? А почему бы и нет? В Принципе, игра к этому моменту завершается.
VI. Друзья\враги.
Враги
Врагов – то много, я всех и не перечислю. Пурдж – ваще тварь неубиваемая, один Юрнеро не справится. Бревно – тоже самое, что и с пурджем. Антимаг – без манны оставит, а если и немного останется и мы используем ульт, то он может просто бликнуться и все. Лион – если умелый игрок, то может убить за 5 секунд.
Друзья
Лина Инверс, Свен, Кристал Маиден, короче любой, кто сможет покалечить задержать врага.
Если есть желание и денежная возможность, то продаем один Null Talisman и собираем Oblivion Staff, а дальше – Refresh Orb. Использовать два раза Omnislash? А почему бы и нет? В Принципе, игра к этому моменту завершается.
Про то что его сбросишь - я и ни слова не упомянул. Я сказал, что он пока крутится - ульт не действует. Может и не ничто, но добивать придется за счет только итемов на скорость и силу удара.
Так ведь пока он крутится, никакая магия не действует на него
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
ОБЪЯВЛЕНИЯ САЙТА
Да здравствует король:
Недавно завершился конкурс на самый лучший проект на wc3life. Пальму первенства с небольшим, но всё же отрывом взял проект Mr_Z aka PUVerGodword RPG. Администрация wc3life от всей души поздравляет его и желает дальнейших успехов в картодельческой сфере.
Внимание: FAQ
Потерялись на нашем портале? Не скачиваются файлы? Не знаете, что делать?! Хватит флудить в комментариях. Читаем FAQ/ЧаВо, спрашиваем, в этой теме ВСЕГДА найдется помощь. Напоминаем, сайт посвящен серии Warcraft, картам для Warcraft 3 и картам Dota allstars (Дота).