Статьи по редактору карт - Каталог статей - Warcraft 3 4 карты скачать Dota Дота для Варкрафт III

Warcraft 3

фан сайт игры Варкрафт III
Вторник, 07.09.2010, 11:56
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
По игре [55]
Разное [7]
Классификация карт [11]
Статьи по редактору карт [16]
Dota [25]
World of Warcraft [25]
Warcraft 4 [0]
Конкурсный [15]
Видео [54]

 
    Друзья
 

 
    Наша Кнопка
 
 
 
Главная » Статьи » Статьи по редактору карт

В категории материалов: 16
Показано материалов: 1-10
Страницы: 1 2 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
Такой статьи вроде бы тут не наблюдал и по этому решил добавить её вам.
Статьи по редактору карт | Просмотров: 384 | Добавил: LichMurder | Дата: 21.06.2010 | Комментарии (0)

Не у всех (даже у многих) кто сидя дома создаёт карту получается установить картинку на фон загрузки карты чтобы вы нетеряли время и нерввы))) (потомучто в большинстве случаев выходит чёрный экран) как быстро и правильно это зделать)
Статьи по редактору карт | Просмотров: 1352 | Author: Axe | Добавил: Axe-13 | Дата: 06.11.2009 | Комментарии (10)

Здесь я подробно расскажу (ПОЙМЁТ ДАЖЕ НУБ) как импортировать модели и иконки
И убрать зелёные квадраты и тени вместо модели
Статья была отредактирована типерь всё работает на 100%
Статьи по редактору карт | Просмотров: 1637 | Author: Axe | Добавил: Axe-13 | Дата: 05.11.2009 | Комментарии (13)

В этой статье я опишу как создать по настоящему интересную РПГ карту. Статья уже разлетелась по всему инету, а у вас я её не увидел. Из этой статьи вы получите базовые знания для создания РПГ карты. Как вы уже заметили все моё творчество я посвятил обучению форумной шпаны (цитата Cancel'a).
Статьи по редактору карт | Просмотров: 3841 | Author: Алмас | Добавил: Ramazan(off) | Дата: 31.10.2009 | Комментарии (9)

Автор-GadenbIsh
Эта статья вкратце рассказывает, как создать красивый и детализированный ландшафт. Многие приемы, описанные в статье, применялись при создании ландшафта WoO.
Статьи по редактору карт | Просмотров: 1806 | Добавил: srezik | Дата: 02.10.2009 | Комментарии (5)

Как известно, нет прямого пути брать нестандартные (custom) юниты, способности, дудады с одной карты и перемещать их в другую, не затирая все существующие юниты, способности и т.п.. Несомненно, Вы можете использовать экспорт, но при этом все существующие объекты заменяются теми, которые Вы импортируете.
Статьи по редактору карт | Просмотров: 443 | Добавил: LT | Дата: 13.09.2009 | Комментарии (0)

В этой статье будут рассматриваться основы качественного создания героев любого типа на уровне начинающего без применения триггеров и джасса. Материал составлен на основе личного опыта и разбит на главы по типу создания способностей. Для закрепления навыков после каждой главы будут даваться задания.
Статьи по редактору карт | Просмотров: 2540 | Author: Ал. (Химик) | Добавил: Kord | Дата: 18.08.2009 | Комментарии (5)

Каждому из нас наверно хочется сделать карту, не похожую на остальные, нечто особенное, не повторяющееся. На написание этого текста меня натолкнула статья Ал. (Химик)’а про создание заклинаний , а конкретнее строка “без применения триггеров и джасса”. Да безусловно это путь к балансу, но никак не к оригинальности. Все красивые способности, используемые в известных картах, были написаны используя GUI или же Jass. Это позволяет либо значительно расширить возможности заклинаний, либо создать совершенно новые.
Статьи по редактору карт | Просмотров: 2264 | Author: RazArt aka Pa3apT | Добавил: Kord | Дата: 13.08.2009 | Комментарии (5)

Если Вы являетесь новичком в создании карт для любимой, большинством играющего населения планеты, игры Warcraft III, то вам должно быть интересно как устроена система "программирования" для неё. специально для игр этой серии, мастерами из "Blizzard" был создан язык скриптов под названием Jass. В принципе он очень похож на остальные языки программирования и если Вам приходилось раньше писать программы, то он не должен показаться вам очень сложным в освоении. Для облегчения работы с ним были созданы специальные надстройки - GUI(Триггеры).О них и пойдёт речь в данной статье.
Статьи по редактору карт | Просмотров: 2943 | Author: RazArt aka Pa3apT | Добавил: Kord | Дата: 13.08.2009 | Комментарии (8)

У начинающих картостроителей, импортирующих модель или иконку, часто возникают проблемы с этим. Тут подробно описано как избежать, например "зелёных" иконок или тени вместо модели.
Статьи по редактору карт | Просмотров: 2633 | Добавил: NESTER2-2-2 | Дата: 13.07.2009 | Комментарии (5)

1-10 11-16
Форма входа
Логин:
Пароль:

Поиск

ОБЪЯВЛЕНИЯ САЙТА
Внимание: Турнир по Доте 3x3

На wc3life объявлен набор на новый турнир по Dota Allstars 3на3. Заявки принимаются здесь.
Внимание: FAQ

Потерялись на нашем портале? Не скачиваются файлы? Не знаете, что делать?! Хватит спамить в комментариях.
Читаем FAQ/ЧаВо, спрашиваем, в этой теме ВСЕГДА найдется помощь. Напоминаем, сайт посвящен серии Warcraft, картам для Warcraft 3 и картам Dota allstars (Дота).

Друзья сайта

Счетчики


Rambler's Top100
Game's TOP-100 Counter Топ100 -
Топ игровых сайтов и кланов
ТОП Игровых сайтов Рунета!

Рейтинг лучших сайтов рунета Киберспорт ТОП 100. Рейтинг сайтов.
Top CS DEAGLE.RU Рейтинг SIMPLETOP.NET
Besucherzahler datingdirect.com
счетчик для сайта
Статистика

Онлайн всего: 64
Гостей: 61
Пользователей: 3
fry, KuRock, Extremator

© Warcraft 3 - использование материалов фан-сайта Варкарфт III без прямой гиперссылки опасно для вашего здоровья.