Как импортировать модели и иконки без всяких программ - Статьи по редактору карт - Каталог статей - Warcraft 3 4 карты скачать Dota Дота для Варкрафт III
Как импортировать модели и иконки без всяких программ
МОДЕЛИ
Если это здание то тут проще просто импортируем модель (MDX) в нашу карту через менеджер импорта (модули_менеджер импорта) и в редакторе обьектов вибираем нужный нам обьект в строке фаил модели вибираем нашу модель (самый простой способ остольное лишния возьня) А если это боевая единица то тут уже нужно три файла (для качественой модели) например наша модель называется DarkTemplar.mdx то 1-сама модель DarkTemplar.mdx 2-второй фаил это текстура для отбражения лица модели в игровом интерфейсе его назвыние должно выглядеть так DarkTemplar_portrait.mdx и третий фаил нужен для качественого отображения модели он выглядет просто Dark.blp И так импортируем нашу модель все три фаила DarkTemplar.mdx DarkTemplar_portrait.mdx Dark.blp И главное надо изменить пути изначально они будут выглядеть так war3mapImported\DarkTemplar.mdx war3mapImported\DarkTemplar_portrait.mdx war3mapImported\Dark.blp Изменяем пути для этого на выбрать модель жмём изменить свойство файла и ставим галочку ИСПЛЬЗОВАТЬ НЕСТАНДАРТНЫЙ ПУТЬ далее меняем пути на DarkTemplar.mdx DarkTemplar_portrait.mdx Dark.blp заходи в редактор обьекто вибераем нужную нам единицу и в строке ФАИЛ МОДЕЛИ вибираем фаил DarkTemplar.mdx и все больше не будет теней и зелёных квадратов Для проверки запустите тест карты или сохраните карту и перезагрузите редактор
Иконки
С иконками почти всё также,только название иконок начинается с BTN и DISBTN и путь выглядит немного иначе Например BTNdark и DISBTNdark Первый фаил это сама иконка а второй нужен для того чтобы небыло зелёных квадратов (Они бывают имено иза её отсуствия) И так импортируем нащи 2 иконки BTNdark и DISBTNdark Меняем пути с war3mapImported\BTNdark war3mapImported\DISBTNdark НА ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNdark ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabledDISBTNdark
В редакторе иконки отображаться не будут они будут просто белые! Вот и всё!
заходи в редактор обьекто вибераем нужную нам единицу и в строке ФАИЛ МОДЕЛИ вибираем фаил DarkTemplar.mdx Вот в этой части у меня вводиться не DarkTemplar.mdx а DarkTemplar.mdl (!!!) Незнаю что делать пытаюсь скинуть и нефига неполучаеться(
Я не менял путь и всё нормально работает,надо только импортнуть модели и сохранить карту.Открыв второй раз карту уже с новыми моделями всё будет работать.
Много логических и фактических ошибок Например для текстуры не обязательно должен прописываться путь без "war3mapImported\" Путь к текстуре указан в самой модели и он может быть любым, чтобы его посмотреть открываем модель через редактор текстур в mdlvis Если перезапустить редактор то иконки будут в нём отображаться, но если нажать на тест карты, то не будут....
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Поиск
ОБЪЯВЛЕНИЯ САЙТА
Да здравствует король:
Недавно завершился конкурс на самый лучший проект на wc3life. Пальму первенства с небольшим, но всё же отрывом взял проект Mr_Z aka PUVerGodword RPG. Администрация wc3life от всей души поздравляет его и желает дальнейших успехов в картодельческой сфере.
Внимание: FAQ
Потерялись на нашем портале? Не скачиваются файлы? Не знаете, что делать?! Хватит флудить в комментариях. Читаем FAQ/ЧаВо, спрашиваем, в этой теме ВСЕГДА найдется помощь. Напоминаем, сайт посвящен серии Warcraft, картам для Warcraft 3 и картам Dota allstars (Дота).