Как импортировать модели и иконки без всяких программ - Статьи по редактору карт - Каталог статей - Warcraft 3 4 карты скачать Dota Дота для Варкрафт III

Warcraft 3

фан сайт игр Варкрафт III Diablo 3 Starcraft 2
Суббота, 11.02.2012, 10:42
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Регистрация | Вход
как научиться играть на синтезаторе
Меню сайта

Категории каталога
По игре [54]
Разное [19]
Классификация карт [13]
Статьи по редактору карт [21]
Dota [28]
World of Warcraft [25]
Warcraft 4 [0]
Конкурсный [15]
Видео [65]
League of Legends [0]

 
    Друзья
 

 
    Наша Кнопка
 
 
 
Главная » Статьи » Статьи по редактору карт

Как импортировать модели и иконки без всяких программ

МОДЕЛИ

Если это здание то тут проще просто импортируем модель (MDX) в нашу карту через
менеджер импорта (модули_менеджер импорта) и в редакторе обьектов вибираем
нужный нам обьект в строке фаил модели вибираем нашу модель (самый простой способ
остольное лишния возьня)
А если это боевая единица то тут уже нужно три файла (для качественой модели) например наша модель называется DarkTemplar.mdx то 1-сама модель DarkTemplar.mdx
2-второй фаил это текстура для отбражения лица модели в игровом интерфейсе его назвыние должно выглядеть так DarkTemplar_portrait.mdx и третий фаил нужен для качественого отображения модели он выглядет просто Dark.blp
И так импортируем нашу модель все три фаила
DarkTemplar.mdx
DarkTemplar_portrait.mdx
Dark.blp
И главное надо изменить пути изначально они будут выглядеть так
war3mapImported\DarkTemplar.mdx
war3mapImported\DarkTemplar_portrait.mdx
war3mapImported\Dark.blp
Изменяем пути для этого на выбрать модель жмём изменить свойство файла и ставим галочку ИСПЛЬЗОВАТЬ НЕСТАНДАРТНЫЙ ПУТЬ далее меняем пути на
DarkTemplar.mdx
DarkTemplar_portrait.mdx
Dark.blp
заходи в редактор обьекто вибераем нужную нам единицу и в строке ФАИЛ МОДЕЛИ
вибираем фаил DarkTemplar.mdx и все больше не будет теней и зелёных квадратов
Для проверки запустите тест карты или сохраните карту и перезагрузите редактор
Иконки

С иконками почти всё также,только название иконок начинается с BTN и DISBTN и путь выглядит немного иначе
Например
BTNdark и DISBTNdark
Первый фаил это сама иконка а второй нужен для того чтобы небыло зелёных квадратов (Они бывают имено иза её отсуствия)
И так импортируем нащи 2 иконки BTNdark и DISBTNdark Меняем пути с
war3mapImported\BTNdark
war3mapImported\DISBTNdark
НА
ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNdark
ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabledDISBTNdark

В редакторе иконки отображаться не будут они будут просто белые!
Вот и всё!

Категория: Статьи по редактору карт | Добавил: Axe-13 (05.11.2009) | Автор: Axe
Просмотров: 4853 | Рейтинг: 3.8/16 |
Всего комментариев: 11
0  
11 vovochka123   (11.04.2011 21:45)
заходи в редактор обьекто вибераем нужную нам единицу и в строке ФАИЛ МОДЕЛИ
вибираем фаил DarkTemplar.mdx
Вот в этой части у меня вводиться не DarkTemplar.mdx а DarkTemplar.mdl (!!!)
Незнаю что делать пытаюсь скинуть и нефига неполучаеться(
Ответ: Смена mdx на mdl нормальна.

0  
10 Frer   (22.02.2011 19:46)
почему пути не меняются!!!!!

0  
9 StingerAK   (07.01.2011 10:31)
Я не менял путь и всё нормально работает,надо только импортнуть модели и сохранить карту.Открыв второй раз карту уже с новыми моделями всё будет работать. tongue

0  
8 Krevedko977   (26.09.2010 01:06)
Спасибо большое,помогло!!!!

0  
7 slavon03   (31.08.2010 23:24)
СЕРЁГ дак, что тут не понятно ? biggrin biggrin biggrin
По моиму нормуль статья нашел то тчо мне нужно спасибо!

0  
6 asrenio2   (04.06.2010 12:15)
всё я сам понял

0  
5 asrenio2   (04.06.2010 12:13)
я которые иконки качаю с форматом pgn tga и blp а btn нету нигде

+1  
4 Mr_Z   (15.05.2010 17:46)
Много логических и фактических ошибок dry
Например для текстуры не обязательно должен прописываться путь без "war3mapImported\"
Путь к текстуре указан в самой модели и он может быть любым, чтобы его посмотреть открываем модель через редактор текстур в mdlvis
Если перезапустить редактор то иконки будут в нём отображаться, но если нажать на тест карты, то не будут....

+2  
2 Изотепкин   (03.05.2010 20:19)
Помогло, но нашёл это не здесь.
Следи за орфографией.

+4  
3 G@HI6@L   (14.05.2010 20:09)
Во всех комментариях со своей орфаграфией надоедаеш
smile

+2  
1 ChernogorovAnton   (27.04.2010 13:17)
спосибо!!!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Логин:
Пароль:

Поиск

ОБЪЯВЛЕНИЯ САЙТА


Да здравствует король:

Недавно завершился конкурс на самый лучший проект на wc3life. Пальму первенства с небольшим, но всё же отрывом взял проект Mr_Z aka PUVer Godword RPG. Администрация wc3life от всей души поздравляет его и желает дальнейших успехов в картодельческой сфере.
Внимание: FAQ

Потерялись на нашем портале? Не скачиваются файлы? Не знаете, что делать?! Хватит флудить в комментариях.
Читаем FAQ/ЧаВо, спрашиваем, в этой теме ВСЕГДА найдется помощь. Напоминаем, сайт посвящен серии Warcraft, картам для Warcraft 3 и картам Dota allstars (Дота).

Друзья сайта

Счетчики


Rambler's Top100
Game's TOP-100 Counter Топ100 -
Топ игровых сайтов и кланов
ТОП Игровых сайтов Рунета!

Рейтинг лучших сайтов рунета Киберспорт ТОП 100. Рейтинг сайтов.
Top CS DEAGLE.RU Рейтинг SIMPLETOP.NET
Besucherzahler datingdirect.com
счетчик для сайта
Статистика

Онлайн всего: 18
Гостей: 17
Пользователей: 1
lixi39

© Warcraft 3 - использование материалов фан-сайта Варкарфт III без прямой гиперссылки опасно для вашего здоровья.
Сайт управляется системой uCoz